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【桌遊開箱】Bristol 1350&中文規則翻譯

嗨嗨各位讀者大家好,今天要開箱的桌遊是被我戲稱為《Covid 2019》之中世紀黑死病版本的《Bristol 1350》,在武漢肺炎依然肆虐的當下,玩著這款以感染黑死病為主題的桌遊,在遊戲中看見人性黑暗與自私的一面,真的特別有感觸。

Bristol 1350(黑死城 1350)

遊戲人數:1 – 9 人     遊戲時間:20 – 40 分鐘

遊戲規則

奪走無數性命的黑死病終究蔓延到了英國的布里斯托鎮,鎮上三輛原本用來裝載蘋果的馬車,現在載滿了鎮民,疾馳在死寂的街道,居民們試圖在瘟疫擴散之前搭乘馬車逃到安全的鄉村,而你就在其中一輛馬車上。然而,搭上了馬車並不代表安全,因為有些喪盡天良的患者會隱瞞自己的病情,以確保自己不會被丟下馬車等死。

如果離開小鎮時,馬車上載有染病的乘客,同車的所有乘客也將感染瘟疫而死亡,因此我們必須用盡一切手段確保車上沒有患者。如果所有人都不能信任,為了活命,即使將其他人都推下馬車也在所不惜!

遊戲目標

設法搭上第一輛抵達終點的馬車,抵達終點時,如果馬車上沒有乘客感染瘟疫,該輛馬車上的乘客共享勝利。但如果不幸與染病的乘客一同抵達終點,馬車上的乘客將染上瘟疫而病發死亡,遊戲持續進行到下一輛無人染病的馬車抵達終點,或所有人都得到瘟疫。

在遊戲的任何時點,如果玩家手中的病症卡點數相加超過 5 點,玩家將感染瘟疫而且無法治癒(即使之後病症卡的點數減少也無法治癒),因此玩家必須不計一切代價避免與病患同車。如果玩家不幸感染瘟疫,則玩家的遊戲目標將變為使所有玩家感染瘟疫,或是確保每輛馬車上都搭乘染病的乘客。

遊戲設置

  1. 在遊戲圖版的起點依序擺放白、紅、紫三色馬車,每位玩家選擇 1 張角色卡,並將代表角色的乘客棋子放入袋子裡,接著每次抽取 1 個乘客棋子,依照白、紅、紫的順序,將棋子擺放在馬車上(每輛馬車的起始承載人數請參閱說明書)。
  2. 將 1 – 3 點的病症卡洗勻,正面朝下發給每位玩家 2 張卡片,如果有玩家拿到 2 張點數 3 的病症卡,則重新抽取 2 張卡片,直到所有玩家的病症卡點數小於 6 點。接著將點數 4 的病症卡加入剩餘的卡片洗勻,正面朝下放置在一旁。
  3. 洗勻治療卡,依照遊戲人數為 1 – 3 / 4 / 5 / 6 – 9 人,發給每位玩家 2 / 1 / 1 / 0 張治療卡,接著將剩餘的卡片正面朝下放置在一旁。

回合流程

遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲開始時,由任意一位玩家擲 6 顆骰子(在每輪遊戲結束時,骰子的顏色將決定每輛馬車前進距離,骰子的圖案則決定是否爆發疫病),接著由最接近終點的乘客擔任起始玩家(第一輪遊戲由白色馬車的第一位乘客擔任起始玩家),所有玩家順時針方向輪流行動。在玩家的回合,玩家可以執行下列其中一種主要行動:重擲骰子、抽取治療卡、移動乘客。

P.S 若使用角色卡上的技能進行遊戲時,則主要行動為:重擲骰子、抽取治療卡、移動乘客、使用角色技能。

主要行動一:重擲任意 2 顆骰子

玩家可以選擇任意 2 顆未被鎖定的骰子,並重新擲骰 1 

主要行動二:抽取 1 張治療卡

治療卡上共有香盒、水蛭、鞭子、公雞、砷、碎裂的祖母綠等六種治療瘟疫的偏方,除了「鞭子」必須作為主要行動執行之外,治療卡上的所有行動視為額外行動,玩家在執行完主要行動後可以使用任意張數的治療卡執行任意次數的額外行動,而且在抽取治療卡的當下即可使用該張卡片,但已持有 3 張治療卡的玩家不能再抽取新的卡片。

主要行動三:移動乘客

玩家能以下列其中一種方式移動自己的乘客,但每輛馬車上最多只能有 3 位乘客,而馬車上的座位因為乘客移動而留下空位時,空位將由同輛馬車上的乘客往前補滿(為方便說明,馬車上的座位由前至後依序編號為 1 – 3 號):

幹拐子

將自己的乘客移動到同一輛馬車的 1 號座位。

例如紅色玩家使用「幹拐子」可以將自己的乘客從 2 號(或 3 號)座位移動到同一輛馬車的 1 號座位(是我太污了嗎?拍完照片之後發現這樣的畫面有點糟糕www)。

衝刺

如果自己的乘客位於馬車的 1 號座位,玩家可以跳上前一輛馬車的 3 號座位(無視二輛馬車之間的距離),如果該座位已有其他乘客,則二位乘客交換座位。

紅色玩家使用「衝刺」可以移動到前一輛馬車的 3 號座位。

如果該座位已有其他乘客(黃色玩家),則二位乘客交換座位。

推擠

玩家可以將同一輛馬車上坐在自己身後的乘客推下馬車(1 號座位的乘客可以將 2 號或 3 號座位的乘客推下車,也可以將自己推下車,車上的其他乘客往前移動將空位補滿),被推下車的乘客必須設法搭上後面的馬車(優先選擇最後一輛馬車,無法時搭乘最後一輛馬車時,則選擇第二輛馬車)。如果被踢下車的乘客無法搭上後面的馬車,則會被拋棄留在鎮內等死而出局,此時檢查該名乘客是否感染瘟疫,如果被拋棄的乘客並未染病,則推人下車的乘客將因羞愧內疚而死,與被拋棄的乘客一同出局。

被推下車的乘客必須搭上最後一輛馬車。

最後一輛馬車無法搭乘時,才能搭乘第二輛馬車。

如果後面的馬車都沒有空位,被推下車的玩家將因此出局。

每輪遊戲結束

所有玩家完成一次行動與任意次數的額外行動後,一輪遊戲結束,玩家依序執行疫病爆發與移動馬車二項行動,接著再重新擲骰開始下一輪遊戲。

疫病爆發

每顆骰子上各有三種顏色(白、紅、紫)的老鼠與蘋果圖示,當最終擲骰結果,出現 2 個以上同色的老鼠圖示時,該顏色馬車將爆發疫病(即使只有一位乘客也會爆發疫病),蒐集該輛馬車上所有玩家的病症卡,並從牌堆裡加入 1 張新的病症卡一起洗勻,接著發給每位玩家 2 張新的病症卡。當玩家的病症卡總和超過 5 點時,玩家將感染瘟疫,原本已經染病的玩家,也不會因為新的病症卡點數總和降至 5 點以下而治癒。

移動馬車

確認疫病爆發及結果後,再以白、紅、紫三種顏色各自出現的次數,決定同色馬車的移動距離。如果有數輛馬車停在同一個位置上時,下一輪遊戲則由「移動前」排序在後的馬車先行動。

治療卡

所有治療卡上的行動(除了 「鞭子」之外)在遊戲中作為額外行動,玩家執行完主要行動(重擲骰子、抽取治療卡、移動乘客)後,可以使用任意張數的治療卡執行額外行動(回合當下所抽取的卡片也可以立即使用),每張治療卡都有二種用途,玩家只能選擇其中一種執行,使用完畢後將卡片棄置。

水蛭

抽取 2 張病症卡,選擇其中 1 張加到任意一輛馬車的疫病爆發牌庫裡。

公雞

當玩家執行「重擲任意 2 顆骰子」作為主要行動時,可以將這 2 顆骰子重擲最多 3 次(連同主要行動,最多重擲 4 次),而且玩家可以只重擲其中 1 顆骰子。

鞭子

當其他乘客的移動會影響自己乘客在馬車上的座位順序時,鞭子可以抵銷 1 次其他乘客的行動效果,但使用鞭子的玩家該回合不能執行主要行動。

P.S. 關於鞭子:使用鞭子這張卡片時,想像自己的乘客(A)會獲得一條鞭子,當其他玩家(B)試圖幹拐子、衝刺或推擠,而影響乘客(A)在馬車上的座位順序時,乘客(A)會使用鞭子制止其他玩家(B)的行動,而使其他玩家(B)的行動無效。但每條鞭子只能使用一次,如果其他玩家(B)使用「碎裂的祖母綠」執行多次「移動乘客」時,則需要馬車上的其他乘客(C)也使用鞭子,才能阻止其他玩家(B)行動。

香盒

抽取 2 張病症卡,並與手中的病症卡一起選擇 2 張保留。

指定任意 2 顆骰子,在本輪遊戲不能再被重擲。

碎裂的祖母綠

執行完主要行動後,可以再移動 1 次自己的乘客。

救濟金(迷你擴充)

玩家從袋子裡拿取與偷看 1 枚硬幣,並將硬幣交給任意 1 位玩家(包含自己),硬幣上有蘋果(無效果)、老鼠(感染瘟疫)和十字(解藥)三種圖案,獲得硬幣的玩家,依照硬幣上的圖案將得到瘟疫或免疫的效果(即以硬幣圖案決定是否生病,而無視病症卡上的點數)。但是持有十字硬幣的玩家,抵達終點時,同車的乘客仍須保持健康才能贏得遊戲。

幽靈模式(1 – 3 位玩家)

當遊戲人數為 1 / 2 / 3 位玩家時,在遊戲中加入 3 / 2 / 1 位幽靈玩家,除了以下提及的規則之外,其餘規則與一般遊戲模式相同。

遊戲設置

  1. 給予每位幽靈玩家 1 張角色卡及相對應的乘客棋子,並依照一般遊戲規則放置在馬車上。
  2. 給予每位幽靈玩家 2 張病症卡,與一般遊戲規則不同,當玩家或幽靈玩家拿到 2 張點數 3 的病症卡時,不再重發新的卡片。

回合流程

輪到幽靈玩家的回合時,幽靈玩家將重擲 1 顆骰子,選擇骰子的條件為「與第一輛馬車同色的骰子→與另一輛馬車同色的骰子→與幽靈玩家所搭乘的馬車同色的骰子」以及「蘋果→老鼠」,優先順序詳述如下:

  1. 重擲與「第一輛馬車」相同顏色且骰面為「蘋果」的骰子。所謂第一輛馬車,不包含幽靈玩家所搭乘的馬車,因此當幽靈玩家在第一輛馬車上時,會以第二輛馬車為目標。
  2. 當與第一輛馬車同色的骰面沒有蘋果時,重擲與「第一輛馬車」相同顏色且骰面為「老鼠」的骰子。
  3. 如果沒有與第一輛馬車同色的骰面,重擲與「另一輛馬車」相同顏色且骰面為「蘋果」的骰子。所謂另一輛馬車,是指非第一輛馬車與非幽靈玩家所搭乘的馬車。
  4. 當與另一輛馬車同色的骰面沒有蘋果時,重擲與「另一輛馬車」相同顏色且骰面為「老鼠」的骰子。
  5. 如果沒有任何骰子滿足以上條件,則重擲與「幽靈玩家所搭乘的馬車」相同顏色且骰面為「蘋果」的骰子。
  6. 當與自己的馬車同色的骰面沒有蘋果時,重擲與「幽靈玩家所搭乘的馬車」相同顏色且骰面為「老鼠」的骰子。

當幽靈玩家重新擲骰的骰面結果為蘋果時,幽靈玩家將依照下列條件移動自己的乘客:

  1. 如果幽靈玩家的乘客在馬車的 2 號或 3 號座位,幽靈玩家將執行「幹拐子」使自己的乘客移動到 1 號位置。
  2. 如果幽靈玩家的乘客在第二或第三輛馬車的 1 號座位,幽靈玩家將執行「衝刺」使自己的乘客移動到前一輛馬車的 3 號座位。
  3. 如果幽靈玩家的乘客在第一輛馬車的 1 號座位,幽靈玩家將執行「推擠」將同車的最後一位乘客推下馬車。

其他注意事項:

  1. 玩家可以使用治療卡「鞭子」以避免被幽靈玩家變換自己的乘客位置。
  2. 當疫病爆發時,依照一般遊戲規則蒐集馬車上所有乘客的病症卡,加入 1 張新的卡片洗勻後,馬車上的所有乘客拿取 2 張新卡片。
  3. 幽靈玩家的乘客也可以被玩家幹拐子、衝刺或推擠,如果幽靈玩家的乘客因此出局而且並未感染瘟疫,則將幽靈玩家推下馬車的玩家同樣也會出局。
  4. 輪到玩家的行動時,除了重擲骰子、抽取治療卡與移動乘客之外,玩家還有第四種行動選擇:查看任意 1 位幽靈玩家手中的 1 張病症卡。

勝利條件

  1. 勝利條件與一般遊戲模式相同,差別僅在於,當幽靈玩家所搭乘的馬車通過終點線時,幽靈玩家的乘客是否染病以「通過終點線時」幽靈玩家手中的病症卡點數總和是否大於 5 決定,即使遊戲過程中,幽靈玩家手中的病症卡數總和「曾經」大於 5,幽靈玩家的乘客也不會因此感染瘟疫。
  2. 單人遊戲時,只要玩家手中的病症卡點數總和大於 5,玩家立即染病身亡,遊戲結束。

更多開箱照片

遊戲的外盒設計成書本的外觀,帶著桌遊走在路上,乍看之下還以為是帶著聖經(Bible)的傳教士呢www。雖然桌遊體積小、攜帶十分方便,但盒內的收納空間卻裝不太下 KS 豪華版所贈送以及額外加購的配件(如果是一般版本則剛剛好)。

遊戲圖版的質感非常好,簡直可以當滑鼠墊來用了(也比我的滑鼠墊還漂亮和高級),與《Canvas》的布製遊戲圖版相比,簡直雲泥之別。

馬車與乘客棋子的品質都很精緻,一般版本的木製小光頭其實就非常可愛了,雖然加購的人像棋子也不錯,但和小光頭比起來反而沒這麼可愛。而且我的招待員(白)背後染到紅色的顏料,鐵匠(綠色)的鐵鎚則在拿到時就斷掉了QQ,幸好出版社願意再寄備品給我,希望同樣有加購人像棋子的讀者們不會遇到同樣的災情。

參與 Kickstarter 募資獎勵的 9 張角色卡。

《Bristol 1350》是一款相當有趣的半合作推理遊戲,遊戲的規則簡單、配件也十分精美,搭配上與黑死病、相互傳染等切合時事的主題,營造出非常好的遊戲氛圍與帶入感。雖然遊戲以擲骰為主要的遊戲機制,加上隨機抽取的病症卡,讓玩家是否生病以及馬車移動距離等影響遊戲勝負的關鍵受到運氣主導,不過搭配其他遊戲機制,這些隨機性反而增添玩家們疑神疑鬼與勾心鬥角的樂趣。

遊戲中的角色技能與治療卡上的行動大致分為三種類型:操控骰子、操控病症卡與影響乘客座位,許多角色技能和治療卡行動讓玩家可以重新擲骰、鎖定擲骰結果,甚至指定骰面等,大幅緩和運氣在遊戲過程中的影響程度。操控病症卡相關的能力,例如偷看其他乘客的病症卡、更換病症卡、選擇疫病爆發時所加入的新卡片等,也讓玩家能在遊戲中獲得一些推理其他乘客是否染病的線索。而影響乘客座位的技能,例如任意變換同車乘客的座位、固定乘客座位、額外再移動一次座位等技能,更是玩家互動(搞)與樂趣的醍醐味,尤其是透過治療卡的「碎裂的祖母綠」,在即將抵達終點時,利用卡片連續移動乘客並搶佔第一個座位,再把其他乘客推下馬車的強大 Combo 更是令人又愛又恨。

雖然遊戲人數相當彈性,透過幽靈玩家的機制,即使只有 1 個人也能夠玩,不過我們這幾天試過單人、二人、四人與五人遊戲,一致的感想是人數少的遊戲體驗比較沒有這麼刺激有趣。當遊戲人數少於四人時,每台馬車上只有 1 – 2 位乘客,疫病爆發的機會比較低,因此玩家在擲骰、座位爭奪時不若多人遊戲這般激烈,很容易變成擲骰靠運氣比誰更快抵達終點的單純競速遊戲,或是玩家們乾脆登上同一輛馬車一路直達終點。這樣的缺點,或許透過增加幽靈玩家的人數、讓玩家們在遊戲開始時就有機會感染瘟疫等方式改善,而我的建議是不管玩家人數,通通利用幽靈玩家將乘客人數補滿 9 人(或許也可以試試讓每位玩家操控 2 位乘客),為遊戲增加更多變數以提高難度,不過缺點就是玩家人數較少時,幽靈玩家的操作步驟會有些冗長。

在疫情不知何時才會告終的 2021 年,《Bristol 1350》透過中世紀的黑死病,詼諧又深刻地反應了現實的人性,讓人愛不釋手的美術與配件,爾虞我詐的推理與互幹拐子爭搶座位的遊戲機制,更是友誼破壞的不二選擇,短短幾場遊戲,已經讓我被朋友列為永遠不想同車的黑名單(笑),推薦給喜歡吵吵鬧鬧、動手動腳的讀者們,市售版預計在 4 月 21 日發行,不過台灣可能暫時還買不到,感興趣的讀者們,可以約想斷絕關係的朋友們先到 Tabletopia 網站上試玩看看喔!

NatsuHotsuki

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