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Board Royale

Board Royale

遊戲人數:2 – 6 人     遊戲時間:30 – 60 分鐘     募資結束日期:5 / 7

《Board Royale》是一款大逃殺類型的卡片遊戲,遊戲初版於 2020 年發行,這次則在 Kickstarter 上為再版與新擴充募資。遊戲中,玩家們被神秘的 K.R.A.K.E.N 企業帶到荒島上,即使心中有著無數的疑惑與不滿,玩家們唯一明確知道的是:必須設法活下去,並成為最後的生存者。為了生存,玩家在遊戲中可以使用任何必要的手段,而且資源在荒島上極其珍貴,沒有資源就無法生存,如果玩家失去或用盡手中所有的資源卡,將立即被淘汰!你會為了同伴,高貴地犧牲自己的生命,還是為了生存,不斷地背刺與背叛?

遊戲設置

  1. 將資源卡與物品卡分別洗勻後,正面朝下放置在遊戲圖版或桌面上,並保留放置棄牌的空間,遊戲過程中遇到抽完卡片的情況時,則將棄牌洗勻重新使用。
  2. 翻開 4 張物品卡,放置在桌面上形成工藝區。
  3. 每位玩家抽取 5 張資源卡(祕密資訊)。
  4. 每位玩家輪流抽取 1 張資源卡,先抽到黃金的玩家為起始玩家,接著將卡片棄置(也可以用任意方法決定起始玩家)。
  5. 執行準備階段:由起始玩家開始,每位玩家輪流抽取 2 張資源卡,如果手中有足夠的資源,可以同時製作物品,於準備階段,玩家不能偷竊、使用物品、交易或發起投票。完成準備階段後,遊戲正式開始。

物品卡介紹

物品卡上的資訊有:

  1. 物品名稱與物品類型。
  2. 物品功能及用途。
  3. 製作所需材料。
  4. 卡片編號與所屬牌組。

物品功能及用途說明

立即性

除非另有指示,玩家可以在遊戲任何時點(包含其他玩家的回合)使用立即性物品。

發現時使用

當玩家獲得此類物品時,立即發動物品能力,接著將卡片棄置。

次數限制

在一天內該物品只能使用 X 次,達到使用上限時,將物品卡橫置,於下一天開始時重製使用次數。

輔助性

使用輔助性物品可以讓玩家抽取卡片(通常是資源卡,偶爾能抽取物品卡)。

攻擊性

玩家可以使用攻擊性物品攻擊其他玩家,被攻擊的玩家必須移除手中的資源卡。

竊盜

玩家可以使用竊盜類的物品卡,從其他玩家手中竊取資源卡。

爆炸性

爆炸性物品擁有各種不同用途,例如炸毀其他玩家手中的物品。

防禦性

能夠保護玩家手中的資源。

背包

可以增加玩家的手牌上限。

跳過回合

使目標跳過下一次的行動。

物品類型

永久性物品

永久性物品為黃色背景,玩家可以重複使用這些物品。

消耗性物品

消耗性物品為綠色背景,使用後必須棄置卡片,不過有些物品可能會有意想不到的用途,使用前務必仔細閱讀卡片上的文字。

脫逃物品

脫逃物品為藍色背景,同時也是永久性物品,不過脫逃物品沒有任何主動能力,當玩家透過脫逃物品獲得 10 點脫逃點數時,即可立即贏得遊戲。

脫逃點數

當玩家獲得 10 點脫逃點數時,立即贏得遊戲,玩家可以透過二種方式獲得脫逃點數,:

  1. 蒐集脫逃物品,並獲得脫逃物品卡右上角的脫逃點數。
  2. 玩家集齊某張逃脫物品卡指定的所有物品時(無順序限制),立即獲得 10 點脫逃點數。

回合流程

遊戲以輪為單位進行,一輪相當於遊戲內的一天,每天由起始玩家開始,所有玩家順時針方向輪流執行自己的回合,玩家的回合分為資源與行動二個階段,當所有玩家結束自己的回合時,一天結束。

資源階段

於資源階段,玩家能以其中一種方式蒐集資源:

  1. 抽取 2 張資源卡。
  2. 竊取 1 張資源卡:選擇 1 位對手並隨機抽取 1 張手牌。

手牌上限

  1. 每位玩家最多只能持有 20 張資源卡,如果玩家的行動將使手牌超過上限,玩家必須先棄置手牌後,才能抽取卡片。
  2. 遊戲中某些物品可以增加手牌上限,例如背包可以使手牌上限增加至 24 張。
  3. 雖然手牌卡面為隱藏資訊,但玩家之間可以互相檢查手牌數量。

行動階段

於行動階段,玩家可以執行製作物品、使用物品、交易與協商、發起多數決投票等四種行動,而且只要玩家擁有足夠的資源,玩家能以任意順序執行任意次數的行動。

行動類型一:製作物品

  1. 玩家以手中的資源卡支付製作物品所需的材料,從工藝區裡拿取物品卡,並將物品卡正面朝上放置在自己面前。
  2. 接著在工藝區內補充 1 張新的物品卡。
  3. 只要資源充足,玩家可以連續製作物品(不過資源卡在遊戲中也相當於生命值,一旦玩家耗盡所有的資源,將立即被淘汰)。

行動類型二:使用物品

只要符合使用物品的條件與限制,玩家可以立即、隨時使用物品,有些物品是永久性,有些是消耗性,有些則需要額外消耗資源或搭配其他物品才能使用。而物品除了持有者可以使用之外,物品的持有者也可以與其他玩家達成協議,將物品借給其他玩家使用,不過在提出或接受協議之前,務必三思,因為所謂的協議,就是用來打破的。

使用物品—攻擊

當玩家持有攻擊性物品時,可以使用物品攻擊其他玩家,被攻擊的玩家將依照物品卡上的指示失去特定數量的資源(由攻擊者隨機抽取被攻擊者手中的資源卡棄置)。

攻擊的流程為:

  1. 攻擊者說明攻擊目標與攻擊所使用的物品。
  2. 攻擊者支付使用物品所需的資源,若攻擊所使用的物品為消耗性物品,同時將物品卡棄置。
  3. 被攻擊者可以使用 1 張立即性物品卡因應攻擊(防禦、閃避或反擊等)。
  4. 決定攻擊結果。

攻擊相關注意事項:

  1. 當被攻擊者使用「閃避攻擊」的物品時,不會受到任何傷害或失去資源,相當於攻擊者浪費一次攻擊機會。
  2. 當被攻擊者使用「製造傷害」的物品反擊時,攻擊者先對被攻擊者造成傷害後,被攻擊者的反擊才會生效。
  3. 玩家不能以自己為目標發動攻擊。
  4. 所謂攻擊,是指任何導致玩家失去資源的行動,因此竊取其他玩家的資源也是一種攻擊行為,而破壞其他玩家的物品,由於沒有導致其他玩家失去資源卡,所以不屬於攻擊行為,物品被破壞的玩家也無法使用卡片反擊。
  5. 搜刮戰利品:當玩家失去所有的資源被淘汰時,攻擊者可以獲得被攻擊者身上所有的物品卡,如果是多位玩家合作共同發起的攻擊,攻擊者也可以與其他玩家分享戰利品。
  6. 攻擊者只有於「自己回合」發起攻擊,並因此淘汰其他玩家時,攻擊者才可以搜刮被攻擊者身上的物品,以物品或資源幫助其他玩家攻擊的參與者,不能搜刮被攻擊者身上的物品(但如果攻擊者願意分享戰利品,參與者可以被動獲得攻擊者所分配的戰利品)。
  7. 被攻擊者發起反擊而淘汰攻擊者時,被攻擊者可以搜刮攻擊者身上的物品。

行動類型三:協議與交易

只要不違反遊戲規則,玩家可以在自己的回合與其他玩家達成任何內容的協議或交易,例如以物品交換資源、以資源換取其他玩家的庇護、以資源換取其他好處等。

玩家可以將資源或物品借給攻擊者(視為攻擊者於自己的回合與玩家達成交易),但不能將資源借給被攻擊者(因為不是玩家的回合,也不是被攻擊者的回合)。此外,被攻擊者也不能以投降為理由,將自己的物品與資源交給其他玩家。

行動類型四:多數決投票

  1. 當多數玩家同意時,玩家們可以棄置工藝區內所有的物品卡,並以新的卡片補滿。所有玩家都可以在自己的回合發起多數決投票,但工藝區的物品卡每天只能更換一次。
  2. 如果遊戲只剩下二位玩家時,必須二位玩家都同意,才能更換工藝區內的物品卡。

遊戲結束

遊戲由最後一位生存者,或是率先獲得 10 點脫逃分數的玩家獲勝。

P.S 當玩家中離時,其他玩家可以分贓中離玩家身上的物品與資源,但如果無法達成分贓協議時,則棄置所有的卡片。

再版遊戲與新擴充

再版的主遊戲新增了 20 樣武器與物品,使遊戲共有 100 樣物品可以使用,已經有主遊戲的玩家,也可以單獨購買升級內容。

而這次推出的新擴充,除了讓玩家享受更多廝殺的樂趣之外,更重要的是提供合作與和平競爭二種全新的遊戲模式,讓不喜歡針鋒相對、擔心感情破裂、害怕對人性絕望的玩家們,也能夠享受遊戲的樂趣。

新擴充《Wild Hunt》

《Wild Hunt》為遊戲帶來全新的合作模式,許多未曾見過的生物從 K.R.A.K.E.N 企業的實驗室牢籠裡逃脫,面對這些飢腸轆轆的兇猛野獸,玩家們若不想成為牠們的獵物,就只能放下成見,合作對抗這些野獸。

重點特色:

  1. 每張野獸卡上都有野獸的生命、攻擊力以及特殊能力等資訊,玩家們必須先下手為強,才不會成為野獸們虎視眈眈、垂涎三尺的獵物。
  2. 嗜血的野獸是荒島上所有生命共同的敵人,因此森林裡的小動物們將與人類並肩作戰,提供獨特的能力幫助玩家對抗野獸。
  3. 在這些野獸之中,還有更危險、被認為是野獸之王的存在,玩家們必須打敗野獸之王才能獲勝。
  4. 如果有任何玩家在遊戲中死亡,所有玩家將共同落敗。

新擴充《Zombie》

《Zombie》新增合作與對抗二種遊戲模式,K.R.A.K.E.N 企業的生化實驗導致喪屍爆發,玩家們在遊戲中必須與成群的屍潮對抗,或是發揮打不贏就加入他們的樂天精神,成為喪屍的一份子

重點特色:

  1. 遊戲中共有 walker、crawler、biter 三種喪屍,遊戲過程中,每位玩家必須翻開 2 張喪屍卡放置在自己面前。
  2. 玩家必須謹慎選擇攻擊目標,因為這些喪屍還會突變,變得更加棘手難纏!
  3. 喪屍身上仍然帶著死前,或者說再次活過來之前,所穿戴的裝備,擊殺這些喪屍就能獲得各種戰利品。
  4. 如果玩家不幸被喪屍咬死,他們將變成喪屍反過來攻擊其他玩家。

新擴充《Missions》

《Missions》為玩家帶來了和平競爭的遊戲型態,如果你曾經疑惑為什麼會置身於荒島上,新擴充《Missions》將帶給你答案……原來這一切都是 K.R.A.K.E.N 企業邪惡計畫的一部分,他們為了找到最適合企業的人才,而將潛在的候選人們帶到島上廝殺,而最後的勝利者就能成為 K.R.A.K.E.N 企業的新進員工。

重點特色:

  1. 《Missions》移除了淘汰玩家的機制,遊戲目標變更為每位玩家必須利用社交技巧盡快完成自己的祕密任務。
  2. 新機制—人格特質讓玩家們可以更加認識自己,並獲得實用的技能,不過也會帶來負面的懲罰,俗話說知己知彼,百戰百勝,了解自己的長處與缺點,並妥善地規劃行動。
  3. 完成祕密任務能獲得豐厚的獎勵,也能夠獲得勝利點數,第一個累積足夠勝利點數的玩家將獲得勝利。

新擴充《Skills II》

《Skills II》為遊戲加入了領導者、間諜、業務、女演員、遞送員與商人等 6 種新職業,每種職業將以獨一無二的技能改變玩家的遊戲體驗。

新擴充《Secret Weapons》

荒島上發現了被 K.R.A.K.E.N 企業遺棄的保險庫,而保險庫裡裝滿了電槍加農砲、科學裝置、旋轉砲塔、無人機等高科技的新世代武器,有些武器看起來甚至不像是地球現有的科技,你能夠駕馭這些武器嗎?

重點特色:

  1. 電力裝置:這些小小的電力裝置,將用來驅動保險庫裡各種強大的裝置和武器。
  2. 全自動武器:機械化的武器將在戰鬥中提供玩家莫大的助益,有些甚至能夠自動反擊!
  3. 本擴充為參與 Kickstarter 募資才能獲得的獎勵。

《Board Royale》雖然是一款大逃殺遊戲,不過遊戲規則與美術設計非常簡單,即使沒有探索、毒圈、空降物資等複雜設計,但高自由度與著重在玩家互動的遊戲機制,卻讓人忍不住想要一玩再玩。

遊戲只有蒐集資源、製作物品、使用物品、交易與協商、發起多數決投票這五種行動,但透過遊戲的精隨—交易與協商,讓玩家能夠盡情地發揮「背叛他人」的創意,運用話術與資源拐騙其他玩家與自己合縱連橫,也使遊戲能著重在玩家之間的互動與算計,而不只是單調無聊的互相攻擊,更重要的是,遊戲帶給玩家們的影響並不因為遊戲勝負而停止,在結束遊戲之後的現實生活,玩家們還要煩惱該如何修復人際關係與重拾對人性的信任。

《Board Royale》的主題強烈、機制成熟、遊戲步調簡單明快,是一款歡樂的派對遊戲,不過遊戲的缺點也十分明顯,首先是人數限制,雖然遊戲支援二人模式,不過玩家人數少於四人的遊戲體驗,遠遠不如四至六人遊戲的歡樂和混亂,而且被淘汰的玩家只能在一旁看熱鬧,也會降低參與感與樂趣。針對這些缺點,這次募資的新擴充新增了合作模式、死後變成喪屍等機制,或許能讓遊戲變得更加平衡有趣。此外,遊戲也有 APP 提供簡體中文的規則與卡片翻譯,感興趣的讀者們,可以搭配 APP 並在 Tabletop Simulator 上先體驗這款遊戲唷。

https://www.kickstarter.com/projects/ovalimertcan/board-royale-new-expansions-and-second-printing?ref=discovery_saved_ending_soon

NatsuHotsuki

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