《Block and Key》是一款抽象策略的拼圖遊戲,玩家們在遊戲中扮演進入神廟遺跡探險的冒險家,各自解讀神廟裡的象形文字(鑰匙卡),並依照卡片上的圖樣堆疊方塊,以破解神廟裡的重重機關。在玩家的回合,玩家可以選擇拿取新的方塊,或是放置 1 個方塊拼湊鑰匙,依照遊戲人數不同,遊戲在一位玩家完成指定數量的鑰匙卡時結束,由最高分的玩家獲勝。
《Block and Key》是一款十分有意思的圖樣拼湊遊戲,雖然遊戲機制和元素都是玩家早已熟悉的內容:與俄羅斯方塊相似的方塊造型、單純的放置規則,加上老套的拼湊圖樣得分機制,卻因為遊戲將這些用到爛的「平面」要素立體化,而創造出變化無窮又具有難度的有趣遊戲。玩家們必須發揮想像力,將平面的俄羅斯方塊與圖樣轉換為 3D 的概念,在錯綜複雜的圖版上尋找堆疊方塊的可能性,同時也要發揮觀察力,在五顏六色、令人眼花撩亂的方塊堆中,從上、左、右、前、後五個方向尋找拼湊圖樣的機會。
《Block and Key》以新穎的方式重新利用各種經典的元素,加上精緻的美術與配件,在眾多桌遊之中,給人反璞歸真的驚喜,運用腦力、眼力以及訓練空間概念的特色,也讓這款遊戲十分適合與小孩、長輩一同遊玩。不過遊戲中玩家只是各自拼湊自己手中的圖樣,加上不知道對手的目標,無法利用輪抽方塊的機制干擾對手,因此玩家之間的互動性比較低。而且遊戲越到後期,圖版上的方塊數量越多,玩家們也需要更多時間觀察方塊,更會拖慢遊戲節奏,讓遊戲因為等待時間過久、又缺乏激情而有些枯燥,或許玩家們可以考慮加上回合時間限制以加快遊戲速度,也增加緊張刺激的程度。