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圖騰師

嗨嗨!各位讀者大家好!好久不見~距離上次發文大概將近兩個月了,有些讀者還特地私訊來關心我是不是停更了,真的很謝謝你們的關心。之所以停更這麼久,是因為前陣子大病一場(先是感冒,又得到 Covid),所以休息了幾週。病好了之後,開始瘋狂趕各種落後的進度,像是《領國者》、《The White Castle》、《Marvel Zombie》等翻譯(當然還有免不了的勘誤嗚嗚嗚),所以一直沒有更新部落格,實在很抱歉!雖然部落格停更了一段時間,但我還是維持著和桌遊親密接觸日常,也有一些可以和大家分享的消息,之後有機會再和大家閒聊這段期間發生的大小事。現在,就讓我們久違地進入主題,介紹這款可愛又好玩的《圖騰師》吧!

圖騰師

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:30 – 60 分鐘     出版:畫加命藝術設計股份有限公司明夷工作室

巴魯卡神殿是秘境中的神聖祭壇,祭祀著圖騰之神巴魯卡。巴魯卡族人為了取悅他們所信奉的圖騰之神,每年都會舉辦「圖騰大祭司加冕盛宴」邀請眾多使者參賽。玩家們在遊戲中扮演使者,試圖利用圖騰完成巴魯卡神諭。唯有成功取悅巴魯卡神的參賽者,才能獲得圖騰之神的加冕,成為至高無上的大祭司。

遊戲設置

  1. 將計分圖板放在桌面中央之後,在計分圖板左側回合標示的「1」處放置回合指示物,接著將各色圖騰、擴充板塊放在玩家伸手可及之處。
  2. 依照玩家人數拿取對應數量的大、小祭壇板塊(2 人:2 大 1 小、3 人:3 大 1 小、4 人:3 大 2 小),並將這些祭壇板塊依照所選難易度拼放在桌面上。
  3. 將小幫手依照卡牌左上方圖示所指示的類型(資源型、技巧型、分數型)分成三疊,每種類型的小幫手分別洗勻之後各別抽出 3 張。
  4. 每位玩家拿取 1 張角色圖板、1 組所選顏色的方塊(共 6 個)與提示檔板,以及各色圖騰(紅色、綠色、藍色各 5 片)放在手邊,並將其中 2 個顏色方塊分別放在計分圖板的「0」處。玩家們任意決定行動順位,並依照行動順位將 1 個顏色方塊放在計分圖板右上方的順位標示區。
  5. 發給每位玩家 5 張等級 Ⅰ、3 張等級 Ⅱ、2 張等級 Ⅲ 的神諭卡(每位玩家各 10 張)。玩家可以放棄任意數量、任意等級的神諭卡。這些被放棄的神諭卡將於遊戲結束時依照等級給予額外分數。

遊戲概述

每場遊戲依照玩家人數為 2 / 3 / 4 人,將進行 7 / 6 / 5 回合。玩家們在遊戲中作為圖騰師,必須利用手中的圖騰在祭壇上拼放成各種圖形,以滿足神諭與舉行獻祭,並花費圖騰雇用各種不同能力的小幫手協助自己。遊戲結束時,由分數最高的玩家獲勝。

神諭卡

每場遊戲開始時,每位玩家將獲得 10 張神諭卡,玩家可以放棄這些神諭卡,並在遊戲結束時依照卡牌的等級獲得對應分數,也可以將神諭卡留在手中,完成卡牌所指定的圖形時,獲得對應的獎勵。

例如左圖,在祭壇上以特定顏色的圖騰拼出卡牌上方的指示圖形之後,可以獲得下方的完成獎勵,由上而下依序為:

  1. 獲得 12 分。
  2. 獲得 1 片基礎圖騰(紅色、綠色或藍色)。
  3. 獲得 1 片擴充板塊。

小幫手

遊戲中的小幫手分為三種類型:

  1. 資源型:玩家們所擁有的圖騰數量是有限的,而這些小幫手每回合能為玩家帶來更多圖騰。
  2. 技巧型:能讓玩家拆除、移動、交換祭壇上的圖騰,協助自己或干擾對手完成特定圖形。
  3. 分數型:提供額外的得分方式。

遊戲流程

每回合依序分為四個階段:

  1. 準備圖騰
  2. 放置圖騰
  3. 雇用小幫手
  4. 整理階段
  1. 每位玩家使用提示檔板擋住自己的角色圖板,接著將自己於本回合想要使用的圖騰放在自己角色圖板的對應格子。
  2. 這些放置圖騰的格子,其中 2 格有指定顏色的限制,玩家若沒有將指定顏色的圖騰放在對應顏色的格子上,每缺少 1 片圖騰將失去 2 分。
  3. 除非擁有擴充板塊,否則每位玩家每回合至多只能放置 4 片圖騰。
  4. 所有玩家都準備完畢之後,同時移開自己的提示檔板。

擴充板塊

擴充板塊為雙面(+面與祭壇面),分別提供不同功能,並在準備圖騰階段有不同準備方式:

  1. 功能一(+面):本回合能打出額外數量的圖騰。準備階段時,先將想要使用的額外圖騰放在擴充板塊上,再將兩者一起放在角色圖板的擴充板塊格子(使用之後棄置)。
  2. 功能二(祭壇面):將擴充板塊當作擴充祭壇的格子。準備階段時,將板塊以祭壇面朝上放在角色圖板的格子上。

步驟一:放置圖騰

依照行動順位,每位玩家輪流將自己準備的圖騰全部放在公共祭壇上。放置圖騰時:

  1. 能以任意順序放置自己所有的圖騰,而且須將圖騰以睜眼面朝上。
  2. 必須從祭壇邊緣向內延伸拼放,若祭壇中間有空心內緣,也能從內緣邊緣開始擺放。
  3. 圖騰之間必須以邊線相鄰(不能以邊角相鄰的方式斜放)。
  4. 無須將所有圖騰擺放在一起。

步驟二:完成神諭卡

玩家放置圖騰之後,圖騰會在祭壇板塊上形成各種形狀與顏色的圖形,只要這些圖形與自己的神諭卡相符,玩家能於第二階段「隨時」打出自己的神諭卡(亦即於其他玩家的回合),並獲得對應獎勵。

祭壇板塊的圖形能以翻轉的方式符合神諭卡的圖形,但不含鏡像。神諭卡若包含多組圖形,各組圖形能在祭壇板塊上翻轉、相連而且位置不拘,但不能鏡像或重疊。

基礎獻祭

玩家於第二階段放置圖騰時,將特定顏色的圖騰以特定方式排列可以立即完成獻祭而獲得額外分數。

紅色圖騰

將 3 / 4 / 5 片紅色圖騰排列成縱向或橫向的直線,獲得 1 / 2 / 3 分(可連加)。完成一條由五片紅色圖騰相連的直線時,將這五片紅色圖騰翻至閉眼面,並進行大獻祭。

綠色圖騰

將 3 / 4 / 5 片綠色圖騰排列成斜向直線,獲得 2 / 3 / 4 分(可連加)。完成一條由五片綠色圖騰相連的斜線時,將這五片綠色圖騰翻至閉眼面,並進行大獻祭。

藍色圖騰

將藍色圖騰排列成 2×2 / 2×3 的矩形,獲得 2 / 4 分。完成一個由六片藍色圖騰組成的矩形時,將這六片藍色圖騰翻至閉眼面,並進行大獻祭。

相關規則:

  1. 可連加的意思是:當玩家連續擺放第 3、4、5 片紅色(或綠色)圖騰時,將連續獲得 1+2+3 分(或 234 分)。
  2. 閉眼圖騰不能再用來滿足獻祭條件而得分,但仍然能用來滿足神諭卡的圖形。
  3. 使用紫色圖騰(當作紅色、綠色或藍色)而觸發多種顏色的基礎獻祭時,能同時獲得每種顏色的基礎獻祭分數。但若因此觸發多種顏色的大獻祭時,則只能獲得其中一種顏色的大獻祭分數。

大獻祭

當玩家使任一顏色的圖騰閉眼時,就會進行大獻祭:

  1. 玩家必須依照閉眼圖騰的顏色,在計分圖板右方圖騰獻祭區對應顏色的圖騰最下方放置 1 個自己的顏色方塊。
  2. 若再次大獻祭這些已放置自己顏色方塊的圖騰顏色,則將自己於該獻祭區的顏色方塊往上移動一格。
  3. 遊戲結束時,將依照自己顏色方塊的位置獲得對應分數。

於最後一回合不執行此階段。

依照行動順位,每位玩家輪流選擇是否雇用 1 位小幫手:

  1. 雇用小幫手時,依照小幫手名字下方的圖示數量支付對應數量的圖騰作為費用。
  2. 雇用小幫手之後,無須補充新的小幫手。

於最後一回合不執行此階段。

  1. 更改順位:依照當前分數在計分圖板右上方調整方塊位置。玩家分數越低,行動順位越優先,平手時,則維持平手玩家之間的先後順位。
  2. 圖騰製作:依照行動順位,每位玩家輪流選擇拿取 2 個資源(圖騰或擴充板塊)或拿取 1 個紫色圖騰(視為紅色、綠色或藍色圖騰)。持有資源型小幫手的玩家獲得額外資源。
  3. 小幫手補充:在未被雇用的資源型小幫手上放置 1 片與其對應的圖騰或板塊(之後雇用該小幫手的玩家能一起拿走)。接著,若本回合曾雇用小幫手,翻開新的小幫手補滿空位。

P.S 圖騰數量有限,拿完就沒有了。

P.S 關於「小幫手補充」的規則,規則書是「先補充新的小幫手」,然後「再於資源型小幫手上放置資源」,我覺得先補充小幫手可能會發生記錯誰未被雇用的情形,所以在此交換兩個行動的順序。

遊戲結束

遊戲結束時,依照下述條件計算總分:

  1. 計分圖板上的分數。
  2. 遊戲開始時,每棄置 1 張等級 Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ 的神諭卡,獲得 1 / 2 / 3 分。
  3. 分數型小幫手的分數。
  4. 角色圖板的分數。
  5. 大獻祭圖騰的分數。
加總所有分數之後,由分數最高的玩家獲勝。若平手,則由平手玩家共享勝利。

《圖騰師》的規則十分簡單,每回合玩家們選定自己要放置的板塊(圖騰)之後,輪流在圖板(祭壇)上拼放板塊,設法形成特定連線(觸發獻祭獲得分數)與拼湊特定圖形(完成神諭卡的個人任務獲得分數與其他獎勵),再利用板塊購買擁有各種能力的小幫手協助自己。雖然打著「家庭遊戲」的名號,但其實《圖騰師》裡有萌萌的可愛妹子,也有值得深究的 Combo 策略,還有那刀刀見骨、血流成河的玩家互動更是讓人心滿意足。

《圖騰師》在許多方面給予玩家十足的彈性,像是可以發揮創意自己組合的祭壇、多元的得分路線(作為個人目標的神諭卡、形成連線的獻祭分數、角色能力、小幫手的額外得分規則等),還可以在對手的回合完成自己的神諭卡,這種隨時有機會得分、隨時有事情可以做的特色,給予玩家時刻專注在遊戲中的動力,不會因為是家庭遊戲就感到無趣,而且這些看似闔家歡樂的規則組合起來,也能讓重口味的玩家充分享受算計彼此的樂趣。例如可以隨時完成神諭卡的規則,讓玩家們在擺放圖騰時不能只是自顧自地拼湊自己需要的圖形,也要注意圖形在祭壇上的位置,才能盡量降低對手利用自己的圖形完成其他圖形的機會。又或是形成特定連線可以觸發獻祭獲得額外分數的規則,更要求玩家必須觀察對手這回合所使用的圖騰,避免對方蹭上自己的圖騰同時觸發基礎獻祭與大獻祭,甚至又完成神諭卡的圖形,一口氣爆發一波分數。這些玩家們在祭壇上你來我往的攻防互動,是遊戲可愛外表之下讓人意想不到的樂趣。

說到祭壇上的攻防互動,就不得不提提遊戲中可愛又實用的小幫手們。這些小幫手不僅能提供移動、移除圖騰的能力,讓玩家之間的互動更加針鋒相對之外,利用小幫手構築引擎也賦予遊戲營運資源與策略激盪的層次,而且隨著玩家人數、個人目標、遊戲時期等變化,玩家們在評估購買小幫手的類型、時機與效益等也會有不同的考量。例如從營運資源的角度,每回合能給予額外資源的資源型小幫手肯定一開局就入手才是效益最高的選擇,但每回合沒被玩家購買的資源型小幫手又因為變相降低費用的效果,而給予玩家先選擇其他小幫手之後再回頭購買的誘因(當然也冒著資源型小幫手被對手搶走的風險),玩家也可能考慮到個人目標的難易度、遊戲回合數因為玩家人數增加而變少等因素,而選擇提供移動與拆除圖騰能力的技巧型小幫手,讓自己有更多機會完成神諭卡或觸發獻祭而獲得更多分數與資源。隨著供應區內的小幫手不同,以及各種小幫手能力的組合變化,讓每次遊戲都能因應場上的條件來構築不同的行動、資源或得分引擎,而發展不同樣貌的遊戲風格。

除了這些之外,《圖騰師》還有很多許多策略上可以操作的細節,像是能夠憑空增加擺放圖騰位置的擴充板塊、不同的角色能力等,如何讓自己能在對手意想不到的地方得分,就仰賴玩家細膩的規劃每一步。總結而言,《圖騰師》擁有天使般的外表與魔鬼般的內涵,無論是初嚐桌遊的萌新或是追求樂趣的重度玩家,都能在遊戲中找到樂趣。如果上述這些還無法滿足你,或許可以加上神諭卡輪抽、未完成的神諭卡必須扣分的村規,透過自訂個人目標、掌握對手的情報等方式降低隨機性,讓玩家之間的競爭更加白熱化。

 

NatsuHotsuki

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