Winterhaven Woods

嗨嗨!各位讀者大家好!好久不見啦!上週末搬家(新家仍在整理中……)以及等待網路接通,所以完全無法更新部落格,已經初翻完成的《虹彩六號:圍攻》桌遊《6: Siege – The Board Game》也來不及在募資結束前發表,只好在這篇文章的前言簡單介紹《6: Siege – The Board Game》的特色:遊戲雖然支援四人,但主要為二人對戰遊戲,玩家們分別擔任進攻方與防守方,與電玩遊戲一樣,幹員們有專屬能力和武器,也有不一樣的護甲與速度,而遊戲最大的特色是 3D 的地形設置以及計時制的行動,玩家們必須在時限內完成佔點、解救人質、拆除炸彈等任務,在遊戲過程中還可以破牆、設置監視器、鐵絲網、加固門窗等,相當程度地還原了電玩遊戲豐富的戰術運用,非常適合喜愛《虹彩六號:圍攻》但是槍法總是比不過對手的玩家! 

介紹完了(?)《6: Siege – The Board Game》這款大作之後,接下來就要進入今天的主題《Winterhaven Woods》啦!

Winterhaven Woods

遊戲人數:1 – 6 人     遊戲時間:15 – 20 分鐘     募資結束日期:7 / 16

桌遊 Winterhaven Woods

《Winterhaven Woods》是一款輕度玩家互動的卡片輪抽與成套蒐集遊戲,嚴寒而漫長的冬天即將來臨,為了讓動物們能在森林裡舒適的度過嚴冬,玩家們必須種植樹木讓動物們可以在森林中找到棲身之所,並利用狡猾的狐狸、貓頭鷹與河貍竊取其他玩家的樹木與動物,或是派出兇猛的狼群與飢腸轆轆的熊捕食未能找到棲身之處的動物。在蕭條寂寥的秋末,你能趕在冬天來臨之前,為動物們打造一個避冬的天堂嗎?

桌遊 Winterhaven Woods

遊戲規則

遊戲設置

桌遊 Winterhaven Woods
  1. 拿出遊戲盒中所有的卡片,將雙面印刷的卡片與其他擴充的卡片分開放置。
  2. 每位玩家拿取 1 張森林之心卡與 1 張玩家幫助卡,並將剩餘的卡片放回盒中。
  3. 將所有的動物卡與樹木卡一起洗勻,並發給每位玩家 7 張卡片,接著將剩餘的卡片放置在一旁形成牌庫。
桌遊 Winterhaven Woods

回合流程

遊戲共進行 3 輪,每輪遊戲分為 4 個階段:

  1. 輪抽階段:每位玩家挑選並傳遞手中的卡片。
  2. 種植與棲息階段:將卡片放置在玩家的草地與森林裡。
  3. 竊盜階段:拿取其他玩家的卡片。
  4. 狩獵階段:掠食者捕捉留滯在草地上的卡片。

圖示說明

桌遊 Winterhaven Woods

種植

玩家可以將樹木卡放置在任意一座森林裡。

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棲息

只有在森林中找到棲身之所的動物才能獲得分數。

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竊盜

可以竊取其他玩家於該輪遊戲所獲得的卡片,但使用竊盜卡將於遊戲結束時扣分。

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狩獵

掠食者必須至少捕獲 1 隻動物並處於休息狀態才能於遊戲結束時獲得分數。

階段一:輪抽

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  1. 每位玩家從手牌中選擇 1 張卡片,將卡片正面朝下放在自己的草地上。
  2. 每位玩家將卡片傳給順時針方向的下一位玩家。
  3. 重複選擇卡片、傳遞卡片的動作,直到玩家們的草地上放置 7 張卡片。過程中,玩家可以隨時查看自己草地上的卡片。
  4. 接著所有玩家翻開草地上的卡片,並進入種植與棲息階段。

階段二:種植與棲息

所有玩家同時執行種植與棲息二種行動。

種植

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  1. 玩家面前共有 3 個可以種植樹木的區域,玩家可以將樹木卡放置在任意的區域上,但每個區域必須種植 3 棵樹木才能形成「森林」(亦即每位玩家可以擁有 3 座森林)。
  2. 動物們只能棲息在森林裡,而玩家手中的森林之心卡視為「森林」,因此遊戲開始時,玩家可以立即安排動物在森林之心棲息。
  3. 玩家必須種植所有的樹木卡,而不能將樹木卡留置在草地上。
  4. 每個區域的樹木數量沒有限制,而森林裡每 1 張樹木卡可以讓 1 隻動物棲息,如果森林裡棲息的動物數量大於樹木數量時,玩家必須將多餘的動物移置到草地上(將鹿移到草地上時,森林裡所有的鹿也會一起移動到草地上)。

棲息

遊戲的動物分為鹿與其他小動物(松鼠、兔子、刺蝟)二種類型,執行「棲息」時,所有玩家依照下列規則,同時將草地上的動物放置到森林裡:

  1. 種類限制:每座森林裡最多只能有「二種小動物+兔子」或「一種小動物+鹿+小兔子」。
  2. 數量限制:每座森林所能容納的動物數量上限等同樹木數量。
  3. 除了數量與種類限制之外,還必須遵守動物卡上的放置規則。
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鹿

必須成對地住在森林裡,只要擁有足夠的樹木,每座森林可以棲息任意數量的鹿。

紅松鼠與灰松鼠

每座森林只能有 5 隻松鼠,而且紅松鼠與灰松鼠不能棲息在同一座森林裡。

兔子

能與任意動物一起棲息在森林裡,但每座森林只能有 1 隻兔子。

刺蝟

可以留在草地上而不必棲息在森林裡,而且即使待在草地上也不會被掠食者捕食。

其他相關規則

  1. 任何沒有辦法棲息在森林裡的動物,將留滯在玩家的草地上,當未來森林有合適的居住環境時,玩家可以再將動物們移居到森林裡,但是在這之前,暴露在草地上的動物將成為掠食者的目標。
  2. 卡片上有棲息圖示的動物(亦即除了刺蝟以外的所有動物),於遊戲結束時,必須棲息在森林裡才能獲得分數。
  3. 一旦將動物卡放置在森林裡後,就無法再改變卡片的位置。

階段三:竊盜

狐狸、貓頭鷹與河貍是心機狡詐的動物,玩家可以使用這些動物卡竊取其他玩家的卡片,也可以不使用這些動物卡而直接將卡片棄置(不能將卡片保留到下輪遊戲使用)。當玩家決定使用這些卡片時:

  1. 依照動物卡上的編號,由編號最小的玩家開始行動。
  2. 玩家可以竊取 1 張其他玩家於該輪遊戲所選擇的卡片。
  3. 接著將使用後的狐狸、貓頭鷹或河貍放置在自己的草地旁,於遊戲結束時計算分數。
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狐狸

可以竊取任意草地上的 1 張小動物卡,但不能竊取鹿、掠食者或竊盜卡。玩家可以將偷來的小動物放置在自己的草地或森林。

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貓頭鷹

可以竊取任意森林裡的 1 張小動物卡,但不能竊取鹿、掠食者或竊盜卡。玩家可以將偷來的小動物放置在自己的草地或森林。

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河貍

可以竊取任意森林裡 1 張「只有 1 棵樹木」的樹木卡,玩家必須立即將樹木卡放置在自己的森林裡。

當玩家使用河貍竊取其他玩家的樹木,而導致:

  1. 其他玩家的森林裡,棲息的動物數量大於樹木數量時,該玩家必須將 1 張動物卡移置到自己的草地上。
  2. 其他玩家的森林裡,樹木數量少於 3 棵時,該森林不再是森林,該玩家必須將所有棲息在該處的動物卡移置到自己的草地上。

階段四:狩獵

  1. 玩家可以派出掠食者狩獵留滯在任意草地(包含自己的草地)上的動物,並將被捕食的動物卡放置在掠食者的卡片下方,於遊戲結束時計分。
  2. 掠食者進食後,將掠食者卡片旋轉 90 度橫置,代表掠食者正在「休息」消化食物。掠食者必須至少捕食 1 次獵物,並於遊戲結束時處於休息狀態才能獲得分數。
桌遊 Winterhaven Woods

  1. 當玩家在自己的草地上放置 3 匹狼時,就能組成狼群外出狩獵,每個狼群每輪遊戲可以狩獵 1 隻動物。
  2. 玩家必須湊齊 3 匹狼才能狩獵,而每個狼群最多也只有 3 匹狼,不過玩家可以擁有多個狼群。
桌遊 Winterhaven Woods-

  1. 每輪遊戲都必須狩獵 1 次。
  2. 除了鹿與小動物之外,熊還可以狩獵落單的狼(未形成狼群)。
  3. 狩獵順序:狼群(由卡片編號最小的狼群先狩獵)→熊(由卡片編號最小的熊先狩獵)。

一輪遊戲結束

當所有掠食者獵食完畢時,一輪遊戲結束,於下輪遊戲開始前,玩家必須決定是否要讓自己的狼群在下輪遊戲繼續狩獵:

  1. 玩家可以選擇讓狼群維持在休息狀態,以確保遊戲結束時可以獲得分數。
  2. 也可以讓狼群再次狩獵,但玩家必須在遊戲結束前,再次讓狼群捕食獵物並處於休息狀態才能獲得分數。

然後重新發給每位玩家 7 張卡片,並開始下一輪遊戲。

遊戲結束

三輪遊戲結束之後,進入終局計分階段,每位玩家依照下列條件計算分數:

  1. 除了刺蝟以及休息中的掠食者外,棄置草地上所有的卡片,而草地上每隻刺蝟可以獲得 1 分。
  2. 每 1 隻棲息在森林裡的動物可以獲得 1 分。
  3. 每 1 隻休息中的掠食者可以獲得 1 分(因此狼群可以獲得 3 分),而牠們每捕食 1 隻獵物可以獲得 1 分。遊戲結束時,未處於休息中的掠食者無法獲得任何分數,被捕食的獵物也無法獲得分數。
  4. 玩家擁有 3 座森林時,可以獲得 3 分。
  5. 當玩家的掠食者捕捉 3 種類型的動物(鹿、兔子與任意一種松鼠)時,可以獲得 3 分。
  6. 當玩家擁有 11 棵以上的樹木時,可以獲得 3 分。
  7. 擁有最多鹿的玩家可以獲得 3 分,平手時,每位平手的玩家可以獲得 1 分。
  8. 玩家每使用 0 – 1 / 2 / 3 / 4 / N 張竊盜卡,將失去 0 / 2 / 4 / 6 / N × 2 分。

由分數最高的玩家獲勝,平手時,由樹木最多的玩家獲勝,依然平手時,則由平手的玩家共享勝利。

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純白簡約的美術是《Winterhaven Woods》最大的亮點,但實際上卻是一個玩家互相爭奪、捕食動物與盜取樹木的競爭遊戲,遊戲的規則雖然簡單,機制也沒有新意,不過我覺得遊戲還是有二個有趣的設計。

首先是掠食者的機制,遊戲中有狼與熊二種掠食動物,狼的獵食難度較高,玩家必須湊滿 3 匹狼組成狼群才能開始狩獵,但每場遊戲只需要狩獵一次就能獲得分數(4 分),而熊在遊戲中位於食物鏈的頂點,單槍匹馬就能吃遍森林,還可以獵食落單的狼,不過每輪遊戲都必須狩獵一次,尋找獵物的壓力比較高,這樣的設計,讓玩家們不能只是為了分數而選擇掠食者,而必須進一步思考如何透過卡片的選擇(例如多拿取樹木、竊盜卡等)確保食物來源。其次是狐狸、貓頭鷹與河貍的竊盜與扣分機制,除了輪抽之外,玩家們在遊戲中的互動與遊戲策略主要來自互相竊取資源與狩獵草地上的動物,尤其是偷走對手的樹木讓對手必須將森林裡的動物放回草地時,更是讓對手恨得牙癢癢的,但由於使用竊盜卡的懲罰相當重,是否會因此降低玩家使用卡片的意願而影響遊戲互動性,或是讓玩家更謹慎的評估選取與使用卡片的時機而提高遊戲的策略性,則需要實際遊玩才會知道了。

《Winterhaven Woods》是一款外表漂亮但卻充滿小心機的家庭遊戲,遊戲人數也相當彈性,相當適合腹黑玩家們在聚會時拿出來推坑給不玩桌遊的朋友們。

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