Tranquility: The Ascent
Tranquility: The Ascent
遊戲人數:1 – 5 人 遊戲時間:15 – 30 分鐘 募資結束時間:8 / 2
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《Tranquility: The Ascent》是合作遊戲《Tranquility》的系列續作,在上部作品玩家們在汪洋中填海造島,而在《Tranquility: The Ascent》裡,玩家們則扮演愚公一簍一簍地裝著土,從地平線開始造起一座大山。每回合玩家將擁有 5 張手牌,每張卡片分別屬於一種類型(攀登、橋樑、營火)並擁有一個編號( 1 – 12 號),玩家們必須在不溝通討論以及地形、編號的限制下,以手中的卡片共同拼湊出一座金字塔形狀的高山。
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遊戲設置
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72 張攀登卡
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3 張營火卡
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5 張橋樑卡
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5 張山頂卡
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3 張導繩卡(僅於單人模式使用)
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- 如上圖,將 10 張全景卡正面朝下放置成一列,代表山脈的最底部,於遊戲過程中,玩家將在全景卡的上方放置 9 列卡片拼湊成一座雄偉的山脈。
- 任意決定起始玩家,並拿取起始玩家標記,所有玩家將以順時針方向輪流行動,接著依照遊戲人數為 2 – 3 / 4 – 5 人,將 1 張橋樑卡交給第 2 / 2、4 位行動的玩家作為起始手牌。
- 將剩餘的橋樑卡與攀登卡、山頂卡、營火卡正面朝下一起洗勻後,將卡片依照玩家人數均分為數疊個人牌堆,接著每位玩家拿取一疊個人牌堆。無法均分卡片時,則由起始玩家拿取卡片數量最多的(其中)一疊牌堆,並將剩餘的牌堆隨機交給其他玩家。例如卡片數量共有 83 張,而遊戲人數為 4 人,將卡片以 21、21、21、20 的數量分成 4 疊之後,由起始玩家拿取其中其中一疊 21 張卡片的牌堆,並將剩餘的牌堆隨機交給其他玩家。
- 除了持有橋樑卡的玩家只能抽取 4 張卡片之外,其餘玩家從自己分配到的卡片裡抽取 5 張卡片作為起始手牌。
回合流程
從起始玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流執行下列其中一種行動:
- 放置 1 張卡片。
- 棄置 2 張卡片。
行動結束之後,每位玩家從個人牌堆裡抽取卡片並將手牌補足至 5 張,接著接由下一位玩家執行行動,遊戲將持續到玩家們獲得勝利(共同完成一座山脈)或是失敗(其中一位玩家無法放置或棄置卡片)為止。
P. S 遊戲失敗的條件為其中一位玩家無法放置或棄置卡片,因此僅是抽完個人牌堆的所有卡片仍不會影響遊戲勝負。
行動選擇一:放置 1 張卡片
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遊戲的勝利條件是拼湊出一座山脈,山脈為金字塔形狀,由 10 列卡片組成(由下而上依序編號為 1 – 9 列,以及最下方作為山腳的全景卡),於玩家的回合,玩家可以從手中打出 1 張卡片拼湊山脈。
放置卡片時,玩家必須將卡片由下而上、由左而右依序放置,並遵守下列規則:
- 放置卡片時,卡片必須與山脈裡的其他卡片相鄰。
- 每張卡片下方必須與 2 張卡片相鄰,只要符合此條件,玩家可以將卡片往上放置形成新的一列,而不需要將同一列上的空位填滿。
- 可以使用攀登卡覆蓋 1 張橋樑卡。
- 同一列上不能有相同顏色的卡片直接相鄰,即使卡片類型不同(例如綠色的攀登卡與綠色的營火卡)亦同。
- 放置卡片時,卡片所在的列數不能大於卡片編號,例如編號 2 的卡片只能放在第 1 列與第 2 列,而不能放在第 3 列以上的位置。
- 當玩家所放置的攀登卡與其他卡片相鄰時,玩家必須棄置特定張數的手牌,將二張卡片的編號相減,所得數字即為玩家必須棄置的手牌數量。如果玩家剩餘的手牌數量不足(卡片編號差額>玩家手牌數量)時,則玩家無法放置該張攀登卡。
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規則二:每張卡片下方必須與 2 張卡片相鄰。
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規則四:同一列上不能有相同顏色的卡片直接相鄰。
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規則五:放置卡片時,卡片所在的列數不能大於卡片編號。
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規則六:當玩家所放置的攀登卡與其他卡片相鄰時,將二張卡片的編號相減,並棄置數量等同編號差額的手牌,如左圖,玩家必須棄置 2 張手牌。
山頂卡
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在任何玩家無法放置或棄置卡片之前,將山頂卡放在山脈頂端即可獲得遊戲勝利,相關規則為:
- 玩家只能將山頂卡放在山脈頂端的位置。
- 在玩家放置山頂卡之前,必須以攀登卡覆蓋所有的橋樑卡。
- 在遊戲過程中,玩家可以棄置山頂卡,但每場遊戲只有 5 張山頂卡。
橋樑卡
橋樑卡的作用為「暫時」連接同一列的攀登卡,橋樑卡的放置規則與上述規則相同,並新增以下限制:
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- 在玩家將山頂卡放在山脈頂部之前,必須先以攀登卡覆蓋山脈裡所有的橋樑卡。
- 由於橋樑卡的作用為連接同一列的攀登卡,因此橋樑卡不能放在山脈最左側與最右側的位置。
- 將橋樑卡放在攀登卡旁,或將攀登卡放在橋樑卡旁時,玩家無須棄置手中的卡片。
- 但玩家未來以攀登卡覆蓋橋樑卡時,則必須棄置手中的卡片。分別與左右二側的卡片編號比較,並棄置數量等同「編號差距較大者」的手牌。
營火卡
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- 玩家放置營火卡時,將山脈裡的 1 張攀登卡往上移動到更高的位置,並將營火卡放到該張攀登卡所留下的空位。
- 玩家放置營火卡時,只能以「相同顏色」的「攀登卡」為移動目標,而且不能以「橋樑卡」為移動目標。
- 移動攀登卡時,必須將卡片至少往上移動一列,並遵守上述的放置規則。
- 玩家不需要,也不能以攀登卡覆蓋營火卡。
- 將新的攀登卡放在營火卡旁時,必須依照上述規則棄置手牌,由於營火卡本身沒有編號,因此在決定手牌的棄置數量時,將比較「玩家所放置的攀登卡」與「營火卡左側第一張攀登卡」的卡片編號。
行動選擇二:棄置 2 張卡片
玩家無法或不想放置卡片時,則須棄置 2 張手牌,將手牌正面朝下放在自己的棄牌區,於遊戲過程中,玩家不可查看棄牌區裡的卡片。
遊戲結束
當下列其中一個條件被滿足時,遊戲結束:
- 以 44 張攀登卡或營火卡拼湊出山脈(須覆蓋所有的橋樑卡),並將山頂卡放在山脈最上方時,所有玩家共同獲得勝利。
- 其中一位玩家無法放置或棄置卡片時,所有玩家挑戰失敗。
遊戲中,玩家們禁止討論策略、行動、手牌等資訊!
單人模式
除了下列調整之外,單人模式的遊戲規則與一般遊戲相同:
- 於設置遊戲時,移除 6 張編號 1 的攀登卡。
- 將 3 張導繩卡放在個人牌堆旁。
- 手牌數量為 6 張。
- 於玩家的回合,玩家除了放置 1 張卡片與棄置 2 張卡片之外,還可以執行第三種選項:使用 1 張導繩卡。
導繩卡
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- 玩家使用導繩卡時,可以將手牌放回個人牌堆裡洗勻,並重新抽取 6 張手牌。
- 初次進行單人遊戲時,可以使用 3 張導繩卡,於熟悉遊戲後,能以減少甚至不使用導繩卡的方式增加遊戲難度。
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《Tranquility: The Ascent》是一款規則簡單的小品合作遊戲,遊戲限制玩家溝通的規則,讓人想起另一款知名的合作遊戲《花火》,不過二款遊戲體驗又大相逕庭,在《花火》中,玩家們看不到自己的手牌,其他玩家必須使用有限的線索提示彼此手牌的顏色或數字,而《Tranquility: The Ascent》則不知道其他玩家的手牌,玩家們只能依照場面上的資訊推敲其他玩家可能擁有的手牌;在《花火》中,玩家們必須遵守嚴格的顏色與數字規則,將手牌添加在桌面上,而《Tranquility: The Ascent》則擁有較大的彈性,還可以使用卡片效果移動已經放置在桌面上的卡片,不過如果相鄰卡片上的數字不同,玩家們必須棄置手牌作為處罰,進而加快遊戲結束的速度。
此外,《Tranquility: The Ascent》還有單人模式以及三個為遊戲增加更多變化和挑戰的擴充:《Green Path》、《Panorama Objectives》、《Mountain Goats》。《Green Path》要求玩家以綠色的卡片創造一條從山腳連接到山頂而且編號數字連續的小徑;在使用《Panorama Objectives》進行遊戲時,玩家們必須將特定編號的卡片放在一起;《Mountain Goats》則讓玩家們體驗牧羊的樂趣,玩家們在拼湊山脈的同時,必須將羊群從山腳趕向山頂。
《Tranquility: The Ascent》的美術十分可愛,卡片上還有許多值得玩家們發現的小心思,相信喜歡《花火》的讀者們也會喜歡這款可愛的遊戲,寫到這裡,突然好想玩一場《花火》,有興趣的朋友歡迎在文章底下留下自己的 BGA ID 唷!
P.S 還沒有 BGA 帳號的讀者們,趕緊創一個帳號和哈士奇一起玩遊戲吧!最近將會舉辦一個小小的桌遊競賽,還會有小小的獎勵喔!
那些年錯過的桌遊
好久沒有寫這個專欄(?)啦,幾款讀者們有興趣,但無法詳細介紹的遊戲。
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Assassin’s Creed Valhalla: Orlog Dice Game
遊戲人數:2 人 遊戲時間:10 – 15 分鐘 募資結束日期:7/28
將《刺客教條:維京紀元》的骰子遊戲實體化,吸引了將近一萬名玩家參與募資!
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Death Roads: All Stars
遊戲人數:2 – 4 人 遊戲時間:45 – 90 分鐘 募資結束日期:7/28
2082 年,富豪與幸運兒們住在全自動化的高科技都市,窮人們則在城市外緣的貧民區裡掙扎,而他們逃離貧民區的唯一出路,就是成為死亡公路競賽的冠軍。玩家們在遊戲中必須利用卡片將車輛改造成致命的殺人武器,唯有戰勝死亡的贏家,才能以獲得進入都市生活的公民身份。
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