Tiny Turbo Cars

去年 Switch 上發售了 AR 混合實境的《瑪利歐家庭賽車場》,讓玩家們可以利用家中環境設計賽道,操控實體遙控車在家裡進行一場真實又刺激的瑪莉歐賽車,不過一款遊戲只有一台車,想要與家人朋友同樂,就得一次買好幾款遊戲,荷包真的有點吃不消……。而今天要介紹的桌遊《Tiny Turbo Cars》,也是一款以弄亂家裡佈置賽車場地為主題,搭配獨特操控機制的賽車遊戲。

Tiny Turbo Cars

遊戲人數:2- 4 人     遊戲時間:30 分鐘     募資結束日期:3 / 17

桌遊 Tiny Turbo Cars

《Tiny Turbo Cars》是一款需要動手又動腦的競速遊戲,玩家們在遊戲中扮演調皮搗蛋的小孩,趁著父母週末不在家,將家裡改造為遙控汽車的賽車場,爭奪週末環宅賽車盃的冠軍!每輪遊戲玩家必須滑動遙控器上的指令版塊以編排遙控汽車的行進路線,控制器上有 14 種不同的指令,除了將指令排成自己想要的順序移動車輛之外,玩家們還必須趕在其他對手之前完成指令的編排,因為玩家的行動順序將以編排指令的速度決定,而且最後一位完成指令編排的玩家還會受到損失電力的懲罰!

桌遊 Tiny Turbo Cars
桌遊 Tiny Turbo Cars

遊戲規則

遊戲設置

桌遊 Tiny Turbo Cars
  1. 將起始車道版塊放置在桌面上,洗勻其他 4 個車道版塊後,隨機抽取 3 個車道版塊與起始車道版塊相連接,最後將終點車道版塊放置在賽道的尾端。
  2. 由最年輕的玩家開始,每位玩家順時針方向輪流選擇 1 張賽車卡,接著由最後一位拿取卡片的玩家開始,逆時針方向輪流選擇 1 輛賽車並放置到起始車道版塊上的任意空位。
  3. 每位玩家拿取 3 個電力標記,正面朝上放置在賽車卡前方。
  4. 每位玩家拿取 1 組遙控器。
  5. 將心情標記依照快樂程度依序疊放在一起,最上方為最開心標記,最下方則為最傷心標記。
  6. 將能量護盾標記與打滑標記放置在一旁。
桌遊 Tiny Turbo Cars

隨機組合拼揍的賽車道,讓每場賽事都有不同的挑戰,如果覺得不夠刺激,還可以使用更多賽車道進行遊戲!

桌遊 Tiny Turbo Cars

每輛車子都有一項特殊能力,例如增強指令效果、車輛不會打滑失控、前進時無視損害、發射更多飛彈等,善用每種能力並將賽道上的障礙轉化成優勢。

回合流程

每輪遊戲分為編排指令、競速以及結束三個階段。

階段一:編排指令

  1. 每位玩家將自己的遙控器轉至背面,並隨機弄亂控制器上的指令版塊,完成之後,將自己的控制器正面朝下,交給左手邊的玩家。
  2. 所有玩家都拿到控制器之後,同時將控制器轉回正面、滑動指令版塊以編排本輪遊戲的行動指令。
  3. 當玩家排出自己滿意的行動指令後,必須大聲喊出「完成!」,並將控制器放在自己面前,接著拿取心情標記堆最上方的標記。
  4. 只剩下最後一位玩家仍在編排指令時,其他玩家一起倒數十秒,倒數完畢後,最後一位玩家必須停止動作,並拿取 1 個最傷心標記。
桌遊 Tiny Turbo Cars

指令版塊

控制器上共有 15 個指令版塊(11 個移動指令與 4 個特殊指令),每輪遊戲只有控制器上第二列與第三列的指令會被執行。

移動指令

桌遊 Tiny Turbo Cars

直線移動

往前移動 1 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

直線移動

往前移動 2 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

斜線移動

往左前方(朝藍色邊界)移動 1 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

斜線移動

往左前方(朝藍色邊界)移動 2 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

跳躍

無視前方 1 格的地形效果,並降落在前方 2 格的位置。如果降落位置為無法穿越的地形,則受到 1 點損害,並將車輛再往前移動直到車輛可以安全降落。

桌遊 Tiny Turbo Cars

發射飛彈

往前移動 1 格,並朝正前方發射飛彈,位於正前方的所有車輛受到 1 點損害。

桌遊 Tiny Turbo Cars

渦輪引擎

往前移動與剩餘電力相同數量的距離。

桌遊 Tiny Turbo Cars

倒車

往後移動 1 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

斜線移動

往右前方(朝紅色邊界)移動 1 格。

桌遊 Tiny Turbo Cars

斜線移動

往右前方(朝紅色邊界)移動 2 格。

特殊指令

桌遊 Tiny Turbo Cars

充電

補充 1 點電力。

桌遊 Tiny Turbo Cars

正增強

下一次的指令效果+1,移動指令(直線移動、斜線移動、跳躍、發射飛彈、倒車)的移動距離往前增加 1 格(因此倒車的移動距離為 0),充電時額外補充 1 點電力。

桌遊 Tiny Turbo Cars

負增強

下一次的指令效果-1。

桌遊 Tiny Turbo Cars

無效果

桌遊 Tiny Turbo Cars

階段二:競速

玩家依照心情標記決定行動順序,從持有最開心標記的玩家開始執行指令移動車輛,而最傷心的玩家不但只能最後行動,還必須損失 1 點電力作為懲罰。輪到玩家行動時,依照控制器上第二列與第三列上的指令移動車輛,並與賽道上的各種環境產生交互作用:

  1. 淨空的賽道:車輛經過時不會發生任何作用。
  2. 地毯與草皮:所有在地毯或草皮上發動的移動指令(包含直線前進、斜線前進、跳躍等),移動距離都會降為 1 格。
  3. 蠟筆加速器:車輛在加速器上發動的指令額外獲得 1 格移動距離。
  4. 水坑:車輛在水坑上發動指令,或是車輛經過水坑時,玩家必須拿取 1 個打滑標記,在回合結束前,任何斜線前進的指令,都會打滑變成另一個方向。
  5. 障礙物與其他車輛:車輛行進時,如果碰上障礙物或其他車輛,則預定在該位置發動的指令不但無法執行,還會使車輛遭受 1 點損害。障礙物與其他車輛的效果不會疊加,因此如果玩家同時撞上其他車輛與障礙物,只會遭受 1 點損害。
  6. 無法通過的阻礙:車輛無法進入賽道上的某些區域,例如賽道上的書本、雜誌等深色背景的區域,或是紅色與藍色的邊界等,當車輛即將進入這些阻礙時,跳過預定在該位置發動的指令,並使車輛遭受 1 點損害。
桌遊 Tiny Turbo Cars

車輛損害與電力

車輛每遭受 1 點損害,就會損失 1 點電力,一旦車輛失去所有的電力就無法繼續移動。玩家必須跳過接下來的 3 道指令,每跳過 1 道指令可以回復 1 點電力,只有在電力完全回復時,車輛才能再次移動(車輛在充電過程中不會受到任何損害)。如果玩家在回合結束時失去所有的電力,則必須跳過下一輪遊戲的指令繼續恢復電力後才能開始移動。

能量護盾

  1. 每輪遊戲結束時,玩家可以獲得能量護盾,當車輛受到損害並失去 1 點電力時,可以棄置 1 個能量護盾抵銷。
  2. 每回合結束時,玩家可以使用手中的能量護盾,每 1 個能量護盾能使車輛前進 2 格距離,未用完的能量護盾於回合結束時必須棄置。

階段三:一輪遊戲結束

檢查是否有車輛經過終點線,如果該輪遊戲沒有車輛經過終點線,則重新設置心情標記,接著每位玩家依照自己的排名領取能量護盾(每有 1 位玩家領先在前,落後的玩家可以領取 1 個能量護盾)。

遊戲結束

一輪遊戲結束時,如果有車輛通過終點線,遊戲隨即結束。如果只有 1 台車輛經過終點線,由該位玩家獲得勝利。如果有多台車輛同時經過終點線,則由經過終點線後,前進距離最遠的玩家獲勝。仍然平手時,則由持有最開心標記的玩家獲勝。其他玩家仍然可以繼續遊戲,以決定所有玩家的排名。
桌遊 Tiny Turbo Cars

《Tiny Turbo Cars》是一款機制獨特的競速遊戲,與其他擲骰依賴骰運決定行進結果的桌遊不同,玩家能否讓車輛依照自己的計畫前進,完全操之在己。遊戲中玩家必須在最短時間內觀察前方賽道,並在類似「華容道」的控制器上以最快的速度編排車輛的行進路線,這樣的機制不只讓玩家能以腦力與技巧決定勝負,也讓玩家們更有實際駕駛賽車的帶入感。而玩家所輸入的指令能否正確執行,主要受到編排速度的影響,最快完成指令編排的玩家可以率先移動車輛,因此能夠避免受到其他玩家的干擾,安全又正確地執行自己輸入的移動指令,而行動順位在後的玩家,則可能因為其他車輛正好擋住自己的行進路線,打亂一系列規劃好的行動,導致車輛偏離路線而誤入原本亟欲避免的地形或區域,因此對於行動順位在後的玩家來說,遊戲仍然有一定的運氣成份,但如何降低運氣的干擾,完全掌握在玩家手中。

隨機設置的賽道,搭配五種不同類型的車輛能力,讓遊戲有許多可玩性,雖然玩家可以使用飛彈攻擊對手,但整體而言,遊戲過程中玩家之間的互動不算太多,畢竟飛彈能否成功擊中對手,也取決於運氣(發射飛彈時前方是否剛好有對手的車輛)。不過在一旁觀看其他玩家比拼編排速度以及移動車輛時的各種意外笑果,也十分緊張有趣,很適合各個年齡層的玩家一起遊玩,感興趣的讀者們,可以到 Tabletopia 網站上體驗這款刺激又好玩的賽車遊戲喔!

桌遊 Dawn
Dawn

遊戲人數:3 – 5 人     遊戲時間:25 – 45 分鐘     募資結束日期:3/14

《Dawn》是一款美術非常合我胃口的陣營推理遊戲,玩家們在遊戲中扮演一群村民,要在遠古的北歐地區共同打造自己的小鎮,小鎮上固然有熱心公益、樂於伸出援手相互幫助的居民,但也有獨來獨往、自掃門前雪的孤僻分子,居民們面對個人財富的累積、建設小鎮的責任以及破壞村莊的威脅,這三道難題會如何取捨?居民們能否互助合作打造欣欣向榮的小鎮?或是獨善其身的孤僻分子會獲得遊戲勝利?

桌遊 Factoria
ファクトリア Factoria

遊戲人數:2 – 5 人     遊戲時間:45 分鐘     募資結束日期:3/15

一款日式的……工廠建設遊戲?日文苦手,只在大學時學過一年,現在只記得五十音和一些單詞……換我求各位大大翻譯推坑www。

Beasts of Balance

遊戲人數:1 – 5 人     遊戲時間:15 分鐘     募資結束日期:3/15

市面上有許多動物疊疊樂的桌遊,大部分單純只是挑戰玩家的平衡能力,而《Beasts of Balance》這款遊戲除了平衡之外,還加入了演化的機制,利用 APP 連結遊戲中的配件,玩家將不同的動物疊放在一起時就可以讓動物演化,甚至可以產生全新的物種,是一款適合闔家遊玩的親子遊戲。

桌遊 Wutaki
Wutaki

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:45 – 90 分鐘     募資結束日期:3/16

雖然外表看起來有點滑稽,不過這是一款中等策略的工人放置遊戲,在一個名為 Wutaki 的小村子,村民們將一隻大怪獸視為神明供奉,而他們相信村子旁即將爆發的火山,是神明對他們的不敬所降下的天罰。玩家們則扮演村子裡的長老,為了平息怪獸的怒火,派出村民四處準備獻祭給神明的祭品,以與怪獸定下契約,於此同時,其他長老也會趁亂奪走你的統治權力!

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