The Great Wall – Stretch Goals

The Great Wall – Stretch Goals

桌遊 長城

翻譯名詞對照

Genghis Khan:成吉思汗

Genghis Khan Horde card:大汗蒙軍卡

Genghis Khan Advisor cards:大汗軍師卡

Genghis Khan Skill cards:大汗技能卡

Genghis Khan Help cards:大汗幫助卡

Bannerman:旗手

Emperor’s Award:皇帝御寶

Rat cards:鼠患卡

Rat Artifact cards:鼠患神器卡

P.3

Genghis Khan》擴充

於《Genghis Khan》擴充,守城難度將因強大的蒙古征服者親自出征而提高。除了《Ancient Chronicles》之外,《Genghis Khan》擴充能搭配任何遊戲模式遊玩。

遊戲設置

除了下列調整之外,遊戲設置與一般遊戲規則相同:

4. 隨機抽取 1 張皇帝御寶卡,將卡片放在主遊戲圖版旁,並將皇帝御寶模型放在卡片上,接著依照一般遊戲規則設置神器卡。

5. 除了基礎遊戲的士兵模型之外,每位玩家額外拿取對應宗族的旗手模型(每個宗族擁有不同類型的旗手)。

6. 設置蒙軍卡牌庫:從基礎蒙軍卡中,任意移除 2 種類型的卡片(共移除 6 張),接著將 3 種Genghis Khan》擴充的蒙軍卡加入牌庫(共新增 9 張),洗勻蒙軍卡牌庫後,將牌庫放在主遊戲圖版上方。

二人遊戲:不使用最左側的蒙軍陣列,請記得移除相對應的蒙軍卡。

7. 從蒙軍卡牌庫翻開數量等同「玩家人數」的卡片,依照一般遊戲規則將卡片放在蒙軍陣列裡,並將大汗蒙軍卡放在主遊戲圖版上方。接著,洗勻大汗技能卡組成牌庫後,從牌庫翻開 2 張卡片,並將 2 張卡片分別放在大汗蒙軍卡的二側。最後,依照蒙軍卡牌庫最上方卡背的入侵指示,將成吉思汗模型放在蒙軍陣列的指定位置。

11.將大汗軍師卡與基礎遊戲的軍師卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

新的遊戲目標

Genghis Khan》擴充新增一個遊戲結束條件:擊退成吉思汗,玩家必須以士兵放滿「大汗蒙軍卡」與「大汗技能卡」所有的致命部位才能打敗成吉思汗。擊退成吉思汗後,繼續進行遊戲直到該年結束,接著進入終局計分階段。

擊退成吉思汗只是其中一個結束遊戲的條件,玩家仍然能依照基礎遊戲的規則結束遊戲。

此外,新的遊戲目標只能在競爭模式中使用,遊玩合作模式時,只能依照基礎遊戲的規則結束遊戲。

成吉思汗

成吉思汗將親征長城,他(的模型)會一直待在蒙軍陣列裡,幫助並鼓舞他忠心耿耿的蒙古士兵。

成吉思汗的致命部位

桌遊 長城

大汗蒙軍卡與大汗技能卡沒有進攻值,當玩家將士兵放在卡片的致命部位時,也不會獲得獎勵。

玩家必須以士兵佔領大汗蒙軍卡與 2 張大汗技能卡所有的致命部位才能擊敗成吉思汗。

依照遊戲人數,玩家必須佔領不同數量的致命部位才能擊敗成吉思汗,大汗蒙軍卡與大汗技能卡的致命部位有空白、數字 4 與數字 5 三種類型,無論遊戲人數,玩家都必須佔領空白的致命部位;當遊戲人數在 4 人以上時,玩家必須佔領數字 4 的致命部位;當遊戲人數為 5 人時,則必須再佔領數字 5 的致命部位。

大汗技能卡

大汗技能卡不只使成吉思汗更耐打(增加成吉思汗的致命部位),卡片上更有提高遊戲難度的卡片效果。卡片效果只會對「與成吉思汗位於同一長城區」的蒙軍卡發揮作用,而且一旦玩家以士兵佔領大汗技能卡所有的致命部位,該張卡片將失去作用而不會再發動卡片效果。

移動成吉思汗

每年春季,於「放置新的蒙軍卡」後,依照蒙軍卡牌庫最上方卡背的入侵指示,將成吉思汗移動到蒙軍陣列的新欄位。

攻擊成吉思汗

攻擊成吉思汗的方式與一般蒙軍卡不同:

  • 玩家只能以矛兵或騎兵攻擊成吉思汗。
  • 玩家不能以弓兵攻擊成吉思汗,成吉思汗對任何在致命部位放置受傷標記的遊戲效果免疫。

每當玩家擊退蒙軍卡時,無論該張蒙軍卡位於何處,獲得擊退功勳(以最多士兵佔領致命部位)的玩家,能以 1 個「放在被擊退蒙軍卡的士兵」攻擊成吉思汗。但攻擊成吉思汗的行動將在玩家承受戰損之後執行,因此如果玩家放在被擊退蒙軍卡的士兵因戰損而全數陣亡,則玩家必須先拯救士兵才能攻擊成吉思汗。攻擊成吉思汗時,獲得擊退功勳的玩家可以將士兵放在(大汗蒙軍卡或大汗技能卡的)任意致命部位,而且每佔領 1 個致命部位可以獲得 6 點榮譽。

注意:成吉思汗無須與被擊退的蒙軍卡位於同一長城區,只要玩家擊退蒙軍陣列裡的蒙軍卡,無論該張蒙軍卡位於何處,獲得擊退功勳的玩家就能攻擊成吉思汗。

攻擊成吉思汗的士兵將持續放在大汗蒙軍卡或大汗技能卡上,直到遊戲結束。

皇帝御寶

皇帝會將寶物賜予他最信任的將軍,而皇帝御寶卡則代表帝王恩賜的御寶。

每場遊戲只會使用 1 張皇帝御寶卡。

每當玩家修築長城時,就能獲得皇帝御寶的模型,而只要玩家持有模型,就能持續獲得皇帝御寶卡給予的增益

每當玩家修築長城時,就必須易手皇帝御寶的模型,將模型交給修築長城的玩家。

旗手

旗手是Genghis Khan》擴充新增的特殊士兵,每位玩家都能招募 1 個旗手,而招募費用為 2 份黃金與 1 根木頭。

旗手的攻擊規則與矛兵相同:只能攻擊蒙軍陣列第一列的蒙軍卡。此外,於冬季開始時,如果玩家在長城區部署旗手(將旗手放在蒙軍卡或休息區),於冬季「射擊步驟」開始前,玩家能命令 2 個已部署在長城區的士兵再次發動攻擊。

遊戲結束

當玩家以士兵佔領大汗蒙軍卡與大汗技能卡所有的致命部位時,就能擊敗成吉思汗。擊敗成吉思汗後,繼續進行遊戲直到該年結束,接著進入終局計分階段。如果玩家未能在最後一年結束前擊敗成吉思汗,則依照基礎遊戲規則結束遊戲。

P.4

《Ancient Chronicles》擴充

在《Ancient Chronicles》擴充裡,玩家們將使用場景卡改變基礎遊戲的規則,使用場景卡進行遊戲時,遊戲目標通常不會改變:由獲得最多榮譽的玩家獲得勝利,但當場景卡要求玩家互相合作時,遊戲目標則變更為:存活到遊戲結束。

每個場景都有 1 張特殊的場景卡,卡片其中一面提示遊戲模式(部份場景卡只能以合作模式遊玩)與遊戲設置,另一面則提示該張場景卡所使用的特殊規則。

使用場景卡進行遊戲將改變遊戲規則,因此《Ancient Chronicles》擴充無法搭配其他擴充一起遊玩。

遊戲設置

開始遊戲前,選擇 1 張場景卡並閱讀卡片上的規則,有些場景卡使用一般遊戲規則,有些則使用合作模式的規則,請特別注意卡片上的要求。

除了下列提及的調整之外,依照一般遊戲或合作模式的規則進行設置:

4. 將《Ancient Chronicles》擴充的神器卡與基礎遊戲的神器卡一起洗勻後,抽取 3 張神器卡並將卡片放在神器卡欄位。注意:基礎遊戲的神器卡僅於終局計分時觸發,而《Ancient Chronicles》擴充的神器卡則能隨時觸發。

9. 將《Ancient Chronicles》擴充的戰術卡與基礎遊戲的戰術卡一起洗勻組成戰術卡牌庫,將牌庫正面朝下放在主遊戲圖版的指定位置(13.1)。

10.將《Ancient Chronicles》擴充的將軍卡與基礎遊戲或合作模式的將軍卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

11.《Ancient Chronicles》擴充的軍師卡與基礎遊戲或合作模式的軍師卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

19.再次確認已依照場景卡的規則設置遊戲。

酷寒天氣

冬天結束了,人們欣喜地看著樹木與作物的枝枒在和煦的陽光下復甦生長,但春寒料峭、乍暖還寒的天氣,卻又凍結了新生幼苗與人們盼望的生機。糧倉裡雖然還有一些糧食,卻未必足以支撐到下一年。人們害怕挨餓,勇敢的人寧可英勇地戰死在城牆之上,也不願意作屈辱的餓殍。

儘管處境艱難,但也無須絕望,因為敵人同樣缺乏補給,並在無法禦寒的帳篷裡挨餓受凍,不用多久,疾病、飢餓與死亡就會蔓延在他們的營地。

這場戰爭只是比誰撐得久,誰又先倒下,是佔據地形優勢但坐困愁城的長城守軍?還是看似主動卻也別無選擇的蒙古軍隊?

在場景「酷寒天氣」,將使用酷寒天氣產能軌改變玩家在遊戲中的資源收入,使玩家們同時面對資源產能低落與蒙古軍隊的雙重威脅。

酷寒天氣場景卡

產能軌

玩家於夏季「獲得監工收入」或秋季「發動步驟」所獲得的資源數量將受到產能軌的數值影響(每個生產地點的監工所給予的資源,將分別受到產能軌的數值影響)。

資源欄位

場景卡共有 4 種資源欄位(木頭、石頭、黃金與氣),當玩家以資源勤王時,可以將自己的文官放在卡片的對應欄位。

特殊規則

勤王

在場景「酷寒天氣」裡,皇帝將下詔勤王,要求每位玩家進貢資源(木頭、石頭、黃金、氣各 4 個)。於秋季「確認擊退步驟」結束時,玩家可以選擇向皇帝進貢 1 種資源(共 4 個),並立即將這些資源移出遊戲,接著從個人供應區拿取 1 個文官,依照玩家所進貢的資源類型,將文官放在場景卡的對應欄位。注意,如果玩家選擇勤王(向皇帝進貢資源)時,必須立即支付所有的資源。

突破長城

長城被突破時,玩家可以選擇:將 1 個自己所持有的資源移出遊戲,或依照基礎遊戲規則獲得 1 個恥辱標記。

突襲

於突襲發生時,玩家可以選擇:從供應區移除資源(每種資源各移除 2 個,如果資源供應區裡的資源不足時,每缺少 1 個資源,能以 1 個恥辱標記供應區裡的恥辱標記取代),或依照基礎遊戲規則從恥辱標記供應區移除恥辱標記。

終局計分

遊戲結束後,於終局計分階段開始前,每在場景卡放置 1 個文官可以獲得 12 點榮譽。

大飢荒

雨量過多時,洪荒將淹沒農田;雨量不足時,乾旱使莊稼無法生長;即使雨量適宜,蝗害也會吞噬一切。而這還不是使人民挨餓的唯一原因,蒙古人—蝗害後的另一場災難—正在掠奪我們的農村,許多農民為了逃命而被迫離開家園。

但深究造成飢荒的原因已無濟於事,因為敵人已兵臨城下,士兵和人民卻因為糧食不足而萎靡消瘦,我們必須設法餵飽他們。

場景卡—大飢荒

地點—市場
場景「大飢荒」加入了新地點—市場,於發動市場的地點效果時,玩家每在市場放置 1 個文官,可以購買 1 次糧食(支付數量等同「傷亡」的黃金,並獲得 2 份糧食)。

P.5

特殊規則

糧食

糧食軌用來指示玩家剩餘的糧食,以及儲存糧食的數量上限。

每位玩家將 1 個文官放在糧食軌,以指示自己剩餘的糧食數量。

設置遊戲時,另外在糧食軌放置 1 個受傷標記,以指示儲存糧食的數量上限。於遊戲過程中,玩家的文官位置不能超過受傷標記(持有的糧食數量不能超過儲存上限)。玩家可能會因為糧食儲存上限減少而移動受傷標記,若因而使文官位置超過受傷標記時,則必須同時將該文官移動到受傷標記所在位置。

如果糧食儲存上限低於 6(亦即受傷標記放在糧食軌數值 5 以下的位置)時,遊戲立即結束且所有玩家同時輸掉遊戲。

長城突破與突襲

當長城被突破或發生突襲時,每 1 張突破長城或發動突襲的蒙軍卡,將使糧食儲存上限減 1,但玩家不會獲得恥辱標記,也無須從恥辱標記供應區移除恥辱標記。

進食階段

於冬季「攻城階段」結束後,玩家每在主遊戲圖版(包含一般地點與休息區)放置 1 個士兵、監工與文官,必須消耗 1 份糧食。如果玩家無法提供糧食或不想消耗糧食,則將未進食的士兵、監工或文官放回個人供應區。

皇帝出巡

皇帝因為蒙古人入侵而煩,但也因而萌生了巡狩長城的念頭,將軍們必須為皇帝的到來做好萬全的準備,任何一點小毛病都可能會觸碰到皇帝的逆鱗,而被褫奪榮譽與尊嚴。

若能成功取悅皇帝,則能獲得他的敬重與賞賜,因此試著討皇帝歡心是必要的。但更重要的是,務必誓死保護皇帝免於蒙古人的傷害,並以超凡果決的領導能力在皇帝心中留下深刻的印象。否則,身敗名裂、鋃鐺入獄,將是你的下場。

場景卡—皇帝出巡

將受傷標記放在場景卡上,以指示每年皇帝最重視的資源類型。

特殊規則

皇帝的期許

於冬季「攻城階段」結束後,確認皇帝所重視的資源類型與數量,玩家若在個人供應區放置指定類型與數量的資源,將立即獲得 10 點榮譽(須將資源展示給其他玩家檢查),而個人供應區內資源數量不足的玩家,則獲得 1 個恥辱標記。

派文官到倉庫

在場景「皇帝出巡」中,玩家可以在倉庫放置文官,但倉庫仍然沒有任何地點效果(不會在「發動步驟」或「進階發動地點效果」時有任何作用)。於冬季「攻城階段」結束後,在倉庫放置最多文官的玩家(平手時則以茶序決定勝負),可以將場景卡上的受傷標記移動到任意類型的資源上(若選擇移動,則不能將受傷標記放在同一個資源上),接著玩家們取回所有放在倉庫的文官。

中元節

往年,農曆七月鬼門開時,地獄裡的鬼囚重返人間享受香火與施食,但今年,幽魂們卻沒有心思享樂,因為祂們無法忘卻長年戰爭所造成的傷痛,祂們對敵人的仇恨,讓祂們死不瞑目而流連於人間。祂們的存在,也導致戰爭的局勢發生變化—商人們害怕怨靈作祟而不敢旅行,士兵們擔心死後無法解脫而害怕死亡。你必須盡快擊敗敵人,一旦長城上的裂隙擴大而無法再支撐帝國的重量,一切都將崩潰。

場景卡—中元節

場景卡將作為幫助卡使用。

特殊規則

地點—鬧鬼

在場景「中元節」裡,主遊戲圖版的地點會因為鬧鬼而無法使用。於冬季「攻城階段」結束後,依序執行下列行動:

  • 檢查蒙軍陣列,每 1 個放有蒙軍卡的(橫)列,從恥辱標記供應區拿取 1 個恥辱標記(最多 3 個)。
  • 依照茶序,每位玩家輪流將 1 個恥辱標記放到任意地點,接著玩家們取回所有放在該地點的文官。
  • 放置恥辱標記的地點有怨靈作祟,而使玩家無法在這些地點放置文官。

但玩家不能在軍營與茶坊放置恥辱標記。

 

P.6

移除地點上的恥辱標記

玩家能以下列其中一種方式移除地點上的恥辱標記:

  1. 於冬季「攻城階段」開始時,將每個地點上的恥辱標記放回恥辱標記供應區。
  2. 擊退蒙軍卡時,獲得擊退功勳的玩家可以選擇 1 個任意地點,並從該地點移除 1 個恥辱標記。如果沒有玩家取得擊退功勳,則由茶序最高的玩家選擇 1 個地點並移除恥辱標記。
永久死亡

士兵陣亡時將被移出遊戲,而不會放回玩家的個人供應區。

釣魚城之戰

當蒙古人如風暴般襲來時,你正駐守在南宋最後的堡壘—釣魚城。在這場戰爭裡,你有著相當不錯的優勢:據險守在山上的城池、城牆十分堅固、城門也尚未被破壞,儘管如此,敵人在數量上仍然有著壓倒性的力量,而且如果他們無法正面攻下城牆,就會趁著夜色破壞城牆的防禦。

你必須至少堅守幾個月,才有機會與蒙古人談判,如果你能頑強抵抗,讓他們知道從你手上討不到任何便宜,或許蒙古人會考慮與你簽署和平條約。

玩家只能以合作模式遊玩釣魚城之戰,除了「皇帝的要求」之外,依照合作模式的規則設置遊戲。

玩家必須設法存活到遊戲結束,這意味著在遊戲結束之前,釣魚城的防禦值不能低於 1,而且在遊戲結束前,不能用完恥辱標記供應區的恥辱標記。

場景卡—釣魚城之戰

場景卡代表玩家所防守的釣魚城,卡片上有 3 個射擊欄位,與 1 個指示城池防禦值的防禦軌,遊戲過程中,玩家會在場景卡旁放置恥辱標記,這些標記代表蒙古大軍所積蓄的攻城力量,將使城池減少防禦值。

防禦軌

防禦軌的數值代表釣魚城剩餘的防禦值,每年冬季將依照場景卡旁的恥辱標記數量扣減城池的防禦值。

當防禦軌的數值歸零時,代表釣魚城被攻破,所有玩家立即輸掉遊戲。

特殊規則

釣魚城上的弓兵

玩家能於下列其中一種情形,將弓兵部署在釣魚城上:

  • 於發動軍營的地點效果時,除了招募弓兵的費用之外,玩家必須額外支付 1 根木頭,才能將弓兵部署在釣魚城上空置的射擊欄位。
  • 使用運輸站:運輸站是「釣魚城之戰」的特殊行動,玩家每在運輸站放置 1 個文官,可以支付 1 根木頭,並將 1 個主遊戲圖版(長城或休息區)的弓兵移動到釣魚城上空置的射擊欄位。

釣魚城上的弓兵有二種功能:於冬季「射擊階段」時攻擊蒙古大軍,與減少釣魚城每年(因放在場景卡旁的恥辱標記而)失去的防禦值。

於冬季「射擊階段」時,由釣魚城上的弓兵先發動攻擊(釣魚城上的弓兵能對蒙軍陣列第一列的任意蒙軍卡發動攻擊)。

釣魚城不屬於主遊戲圖版的一部分,因此部署在釣魚城上的弓兵不會因為指揮卡「Attack Order」或軍師卡的效果而發動攻擊。

夜晚階段

季「攻城階段」結束後,額外執行夜晚階段:

  1. 計算「場景卡旁的恥辱標記數量-釣魚城上的弓兵數量」的差額。
  2. 依照上述算式的差額扣減釣魚城的防禦值。
  3. 玩家將所有自己部署在釣魚城上的弓兵移動到主遊戲圖版的任意休息區。
增加防禦

在場景「釣魚城之戰」裡,建築工人營地將新增一項特殊行動:當發動建築工人營地的地點效果時,玩家每在營地放置 1 個文官,可以支付 3 個任意資源(但不包含氣)並提高 1 點釣魚城的防禦值。

突襲

當突襲發生時,依照一般遊戲規則執行突襲效果,並在場景卡旁放置 1 個恥辱標記。

遊戲結束

遊戲結束條件與基礎遊戲相同,若釣魚城的防禦值在遊戲結束前歸零,所有玩家將輸掉遊戲。

P.7

紅巾軍起義

元朝因為黑死病而衰弱了,黃河不斷氾濫決堤,而苛稅更使早已無法溫飽的人民民不聊生。

元朝已經統治中國太久了,他們只不過是野蠻的蒙古人,如今,你終於積攢了能夠推翻元人統治的力量,是時候將他們趕出關外了!

不過,不意外地,計畫總是趕不上變化,儘管你贏得了許多戰鬥,卻仍然落得被蒙古軍隊包圍的困境,在明年援軍到來以前,你必須設法撐過這一年。雖然十分絕望,但如果你能活下來,你與麾下的將士將成為對抗元朝的中堅力量。

玩家只能以合作模式遊玩釣魚城之戰,除了「皇帝的要求」之外,依照合作模式的規則設置遊戲。

玩家必須設法存活到遊戲結束,這意味著在遊戲結束之前,不能發生突破長城的事件,而且在遊戲結束前,不能用完恥辱標記供應區的恥辱標記。同時,遊戲時間將比一般遊戲少一年。

場景卡—紅巾軍起義

場景卡將作為幫助卡使用。

特殊規則

無法提昇金礦的監工等級

在金礦的監工等級欄位放置 1 個恥辱標記,以提醒玩家無法於「紅巾軍起義」的遊戲中提昇金礦的監工等級。

購買文官

於夏季「獲得監工收入」時,玩家能以 20 點榮譽為代價,從皇帝特使館購買 1 個文官。

和平或開戰

於春季「推進時間軌」後,玩家們決定要維持和平或開戰:

  • 維持和平:於春季「放置新的蒙軍卡」時,玩家可以減少放置蒙軍卡的數量,每減少 1 張蒙軍卡,所有玩家必須共同支付 3 份黃金。玩家可以減少任意數量的蒙軍卡,但不能使蒙軍卡的新增數量少於 1 張(亦即無論如何,玩家必須在場上新增 1 張蒙軍卡)。
  • 開戰:玩家們可以從皇帝特使館免費獲得 1 個文官。
發動生產地點效果

於遊戲過程中,每當發動木材廠、採石場、礦場與廟宇等生產資源的地點效果時,於該地點放置最多文官的玩家,必須將其中 1 個文官放回皇帝特使館(平手時,則由茶序決定)。

突襲與突破長城

突破長城:長城被突破時,玩家立即輸掉遊戲。

突襲:除了依照一般遊戲規則執行突襲效果之外,每位玩家必須將 1 個個人供應區的文官放回皇帝特使館。

五人模式

五人模式的進行方式與四人遊戲相同,並依照下列調整設置遊戲:

遊戲設置

1. 將主遊戲圖版放在桌面上,並使用 4 – 5 人遊戲面。

3. 將時間標記放在時間軌的第二個欄位(遊戲最多只會進行四年而不是五年)。

7. 翻開 3 張蒙軍卡放在蒙軍陣列第一列的欄位(3.1)。五人遊戲時,依照蒙軍卡牌庫最上方卡背的「入侵指示」,在對應欄位額外放置 2 張蒙軍卡。

9. 將五人模式的戰術卡與基礎遊戲的戰術卡一起洗勻組成戰術卡牌庫,並將牌庫正面朝下放在主遊戲圖版的指定位置(13.1)。

10,將五人模式的將軍卡與基礎遊戲或合作模式的將軍卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

11.將五人模式的軍師卡與基礎遊戲的軍師卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

14.所有玩家將 4 個自己的文官放在主遊戲圖版的文官空位(15.1)。

《Rat》擴充

介紹

《Rat》擴充能搭配任何遊戲模式遊玩,並為在戰場上衝鋒陷陣的將軍帶來財富。

遊戲設置

除了下列提及的調整之外,依照一般遊戲規則進行設置:

4. 《Rat》擴充的神器卡與基礎遊戲的神器卡一起洗勻後,抽取 3 張神器卡並將卡片放在神器卡欄位。

11.《Rat》擴充的軍師卡與基礎遊戲的軍師卡一起洗勻後,正面朝下發 2 張卡片給每位玩家。

18.將鼠患卡洗勻後組成鼠患卡牌庫,將牌庫放在主遊戲圖版旁,接著從牌庫翻開 1 張卡片,並將卡片放在牌庫旁。

19.由茶序最高的玩家將鼠患模型放在主遊戲圖版的任意地點。

20.至此已完成遊戲所有設置。

鼠患模型

發動放有鼠患模型的地點效果時,在該地點放置文官的玩家可以獲得 1 份黃金。

鼠患卡

鼠患卡將指示玩家移動鼠患模型的條件。

於秋季「確認擊退步驟」後,滿足鼠患卡條件的玩家(平手時則由茶序最高的玩家)必須將鼠患模型移動到任意新地點。

於夏季「取回指揮卡」後,從鼠患卡牌庫翻開 1 張新卡片,並蓋在先前翻開的鼠患卡上,玩家必須於秋季時滿足新鼠患卡的條件才能移動鼠患模型。

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