【桌遊】The Belgian Beers Race
去年在德州試過 IPA 之後,我就愛上這種帶有啤酒花的特殊香氣、伴著微微苦味的啤酒。那一次的旅程,由於我和朋友都是散漫悠哉的個性,只安排了住宿和幾個特殊必定要拜訪的景點,其餘的行程,都依靠 Google Map 以及民宿老闆的推薦。逛完每天預定的景點之後,剩下的時間我們就在餐廳與酒吧之間流連,其中最難以忘懷的是一家專賣烤肉的餐車,生意非常好,平日下午 2 點左右就賣完打烊了,我們第一次抵達的時間太晚還撲了空,而那家餐車除了烤肉非常好吃之外,啤酒更是佛心免費招待,而我也老實不客氣地喝了二瓶才心滿意足的離開(笑),如果大家有機會去德州的奧斯汀(Austin)旅遊,我再推薦(喝啤酒的)口袋名單給大家參考。關於酒的話題好像怎麼聊也聊不完,例如之前參加過幾次可以免費暢飲啤酒的慈善募款活動,又例如我們學院在武漢肺炎爆發之前,每個月都會選一間酒吧舉辦活動,讓學生們喝酒聊天聯絡感情,很可惜現在已經沒有免費的啤酒喝了……。總之,今天要介紹的主題正是啤酒!在《The Belgian Beers Race》裡,玩家們就是要喝遍比利時各大釀酒廠的啤酒,不醉不歸!
《The Belgian Beers Race》要帶著玩家到風光明媚的比利時進行一場瘋狂的比賽,比賽的參賽人數為 2 – 4 人,在為期三天的競賽內(實際遊玩時間 60 – 150 分鐘),玩家們盡可能地造訪比利時境內的釀酒廠,用背包和自己的身體(?)裝滿各種風味的啤酒。選擇自己喜歡的旅行方式:騎自行車、搭乘大眾運輸,或是伸出修長滑嫩的大腿拇指攔搭便車。如果和對手在釀酒廠狹路相逢,就得以酒會友,和他們喝上一杯,但同時也要當心自己的酒測值,一不小心喝高了,宿醉和其他行為障礙可是會妨礙接下來的旅程。準備好了嗎?趕緊開始你的比利時啤酒之旅吧!但別喝的太開心而忘了要在比賽結束前回到布魯塞爾大廣場(Brussels Grand Place)參加頒獎典禮以及賽後狂歡!
▲上圖為遊戲地圖,地圖上的移動距離和時間是依照實際旅程設定。
玩家個人圖版
玩家在個人圖版上紀錄旅程中的各種資訊:
- 紀錄旅程中喝過的啤酒數量(我流翻譯:呼搭啦紀錄軌)。
- 背包:放置從釀酒廠買到的啤酒。
- 紀錄身上攜帶的起士數量。
- 特殊酒廠:有些釀酒廠有特殊的加分標記,在此紀錄造訪這些特殊釀酒廠的次數。
- 酒測值:每喝 1 瓶啤酒就會提高 1 點酒測值,酒測值高於特定值將會受到宿醉、行動不便或遲緩等懲罰。
- 紀錄與對手不期而遇時,拼酒的次數(我流翻譯:拼酒紀錄軌)。
《The Belgian Beers Race》規則介紹
玩家扮演參加啤酒競賽的參賽者,玩家的目標是盡可能地造訪每個啤酒廠,購買、品嚐這些啤酒,並即時在比賽結束前回到布魯塞爾大廣場。遊戲中所造訪的地點、蒐集的啤酒和物品、品嚐啤酒的次數等都會獲得勝利點數,遊戲由擁有最多勝利點數的玩家獲勝。
遊戲總共進行 3 天,每天的時間以 30 分鐘為單位的 UT(Units of Time)劃分,第一天有 24 個 UT(12 小時),第二天有 32 個 UT(16 小時),第三天則有 24 個 UT(12 小時),遊戲中的每個行動(旅行、消費、喝酒等)都會消耗玩家的時間(UT)。
依照玩家行動所耗費的時間,移動自己在時間軌上的米寶。依照交通方式的不同,每段旅行所需花費的時間也不一樣,相關資訊以圖示和數字(自行車、公車以及大拇指)標記載道路上。
玩家的行動順序也是由玩家在時間軌上的位置決定,由位於時間軌最後方(數字最小),也就是剩餘時間最多的玩家先行動,直到該玩家的米寶移動到時間軌的最前方(所剩時間最少)時,再由下一位位於最後方的玩家行動。
行動類型
旅行
在遊戲中有三種旅行方式:
- 騎自行車:最慢但是最可靠的旅行方式。
- 搭乘大眾運輸:快速又穩當的旅行方式,玩家擲骰決定旅程是否順暢,擲骰結果為 1 – 5 時,玩家平安順利的抵達目的地,擲骰結果為 6 時,玩家搭乘的交通工具將會誤點,須額外花費 2 個單位的 UT。
- 搭乘便車:速度最快但是風險最高,玩家擲骰決定是否成功攔到便車,擲骰結果為奇數時,玩家遇上好心人成功前往目的地,擲骰結果為偶數時,玩家賣腿攔車失敗,浪費 2 個 UT 的時間在原地等待。
造訪釀酒廠
遊戲中的 40 間釀酒廠也是實際存在的,這些釀酒廠生產的啤酒分成四種:
- Trappist®(嚴規熙篤隱修會所釀的酒)。
- Blonde(黃金愛爾)。
- Brown(棕愛爾)。
- Stout(斯陶特、黑啤酒)。
當玩家抵達釀酒廠時:
- 如果玩家是該釀酒廠的第一位造訪者,玩家可以拿走釀酒廠上的「天字第一號訪客」標記(每天遊戲結束計分時,可以獲得 1 點勝利點數)。
- 造訪某些帶有特殊標記的釀酒廠(Trappist®、Cardinal Point、Author、Gamers)可以額外加分,玩家在個人圖版上的特殊酒廠紀錄軌上紀錄造訪次數。
- 每造訪一座新的釀酒廠時,玩家將自己的「打卡標記」放置在釀酒廠旁,玩家造訪的釀酒廠越多,地圖上會佈滿玩家的打卡紀錄,遊戲結束時也能獲得越多勝利點數。
品嚐啤酒
如果玩家造訪的釀酒廠設有酒吧,玩家可以消耗 1 個 UT 的時間品嚐啤酒,推進呼搭啦以及酒測值紀錄軌上 1 格進度。遊戲中玩家喝掉的啤酒數量越多,獲得的勝利點數也越多,但另一方面,如果玩家喝太多酒,也會受到宿醉、醉酒等負面懲罰。
購買啤酒
如果玩家造訪的釀酒廠設有商店,玩家可以消耗 1 個 UT 的時間單位購買 3 瓶相同風味的啤酒放入背包,每瓶啤酒在遊戲終局時,可以獲得 1 點勝利點數。
購買起士
如果玩家造訪的釀酒廠有製作起士,玩家可以消耗 1 個 UT 的時間單位購買起士,食用這些起士可以降低酒測值,也可以將起士留到遊戲終局換取勝利點數。
酒測值及相關懲罰
- 酒測值達到 A 時,玩家無法騎乘自行車旅行。
- 酒測值達到 B 時,搭乘大眾運輸的交通時間變為 2 倍,搭乘便車但未攔到車的等待時間也變為 2 倍。
- 酒測值達到 C 時,玩家醉倒在路邊並且立即結束當天的行動。
- 玩家可以在任意時點食用 1 個起士降低 1 點酒測值(食用起士不消耗時間)。
- 使用自行車旅行時,連續騎乘 4 個 UT 的時間單位可以降低 1 點酒測值。
拼酒
如果玩家們在釀酒廠相遇,就必須和對手喝上一杯,拼酒時,玩家消耗 1 個 UT 的時間單位和 1 瓶背包裡的啤酒,同時推進呼搭啦、酒測值以及拼酒進度軌上的進度。
只有最後抵達的玩家需要與所有對手拼酒,其餘早已抵達釀酒廠的玩家,只需要與最後抵達的玩家拼酒。例如小哈抵達釀酒廠時,中哈與大哈已經在釀酒廠喝酒,此時小哈必須消耗 2 個 UT 的時間單位以及 2 瓶背包裡的啤酒,與中哈和大哈拼酒,並推進 2 格相關的進度軌。而中哈和大哈分別只需要消耗 1 點 UT、1 瓶啤酒以及推進 1 格相關進度軌。
露營
玩家可以決定是否在野地露營結束一天的旅程,露營時,玩家無法再執行旅行、買酒、品酒、拼酒等行動,但是玩家可以喝掉背包裡的啤酒,每喝 1 瓶酒消耗 1 個 UT 的時間單位,同時推進 1 格呼搭啦與酒測值的進度軌。無論玩家是否消耗完當天的 UT,停止喝酒時,就必須結束一天的活動。
額外目標與抵達終點
遊戲中有三種類型的目標卡:閃電、星星與旗幟。
- 閃電:這類型的目標卡會指示玩家在回合中完成特定的行動(移動、品酒、買酒等),例如造訪特定的釀酒廠或暢飲特定種類的啤酒。
- 星星:玩家必須滿足某些條件,例如造訪特定間數的釀酒廠、與對手乾杯、擁有特定種類的啤酒等。
- 旗幟:必須在遊戲終局時滿足特定條件,例如保持清醒、背包裝滿啤酒等。
玩家必須在比賽結束前回到布魯塞爾大廣場,遲到的玩家將會依照遲到的時數扣除等比例的勝利點數。
奧地利作家 Peter Altenberg 曾經說過:「如果我不在家,就是在咖啡館;如果不是在咖啡館,就是在往咖啡館的路上。」將這句名言的「家與咖啡館」,替換為「旅館與酒吧」,就是我心目中對旅行最完美的詮釋了(或許可以再加上桌遊),而《The Belgian Beers Race》的遊戲主題也完美呈現了這樣的旅行方式,玩家為了啤酒而旅行,但同時也要小心別讓酒精耽誤了旅程。
《The Belgian Beers Race》有一點類似《東海道》,二款遊戲都有時間軌的設定(位置在後的玩家先行動),主題都是旅行、蒐集物品,不過《The Belgian Beers Race》和《東海道》最主要的差異在於前者玩家可以自由選擇旅行路線,而後者則只有單一一條旅行路線,也因此在《東海道》裡玩家之間的互動、卡位以及策略等方面會比較激烈而有變化,《The Belgian Beers Race》則是更專注在要素的蒐集上,玩家各自在有限時間內盡可能地蒐集得分要素,例如在各個釀酒廠打卡、買酒、爭奪第一位訪客標記等,並想辦法控制自己的酒測值,多喝幾瓶啤酒。除了旅行方式受到運氣的主導、玩家之間偶有拼酒的情況之外,遊戲體驗可能有點單調,缺乏火花和碰撞。
《The Belgian Beers Race》的遊戲地圖、旅行時間,甚至是遊戲規則和機制都很寫實(除了起士能夠解酒的設定似乎不符合現實之外),也加入了些許西方啤酒文化的元素,所以玩起來有點像在地圖上跑大地遊戲,不需要記憶太多規則,玩家們很直觀地在地圖上旅行、得分。如果讀者們喜歡和三五好友們聊天喝啤酒,或許《The Belgian Beers Race》是一道不錯的「下酒菜」,也期待疫情過後,可以再次悠閒的旅行、暢飲啤酒。