【桌遊】Stop the Train!

今年年初時,開了 14 個小時的車到路易斯安那州找朋友玩,順道參訪了紐奧良的美國國家二戰博物館。館藏資料非常豐富,除了各種武器、史料、影音令人驚豔之外,最讓人訝異的就是亞洲戰場館內隨處可見的中華民國與國旗,尤其是地圖上分別以 Republic of China 標示當時的中國,並以 Formosa 標示台灣時,更讓我震驚。看著攘往熙来的人群,這樣的細節似乎沒有引起他們的注意,我很好奇他們是否知道 Republic of China、People’s Republic of China 以及 Taiwan 之間的區別,不過更多的可能是他們根本不在意,也許只有生長在這塊土地的我們才會對這張地圖有感觸與共鳴吧。這樣的話題又牽涉了敏感的國家認同,就暫且不談了。總之,二戰的歷史真的充滿魅力,除了影響現在的世界局勢之外,也為我們帶來了許多好玩的作品,今天要介紹的《Stop the Train!》,也是一款以二戰的巴黎為背景的陣營遊戲。

《Stop the Train!》是一款推理、陣營遊戲,支援 4 – 6 人遊玩,遊戲時間 20 – 30 分鐘。故事發生在 1942 年的 11月下旬,一輛在 19 : 05 分抵達巴黎的火車正駛向終點站,只是火車被恐怖份子安裝了炸藥,企圖造成混亂與大規模傷亡。除了恐怖份子外,火車上的乘客有反抗組織的成員、MI6 的特務、戰俘、工程師、攝影師等因為各種因素搭上這列火車的倒楣鬼。為了避免災難發生,他們只能盡快找出恐怖份子阻止火車前進。

桌遊 stop the train

遊戲規則

每個玩家隨機分配一張角色卡後,輪流出牌控制火車行進的速度。一般玩家的勝利條件有二個:停下火車,並完成個人任務。玩家之中可能有一個或數個設置炸彈的恐怖份子,偷偷地加快火車的行進速度,玩家必須運用推理能力,在玩家們召開緊急會議時,揪出這些恐怖份子並把他們扔出火車,才能阻止火車繼續前進。如果不能阻止火車衝進巴黎車站,遊戲將由恐怖份子獲勝。

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角色與勝利目標一覽

恐怖份子(Saboteur):讓火車撞毀在巴黎車站。

反抗組織成員(Resistance Conspirator):阻止火車前進、將恐怖份子扔出火車。

MI6 特務:阻止火車前進、讓恐怖份子活著接受審訊

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駕駛員(Speedster):阻止火車前進、打破火車最高速度紀錄

戰俘(Prisoner of War):阻止火車前進、讓火車開往高速鐵路以擺脫追捕者。

工程師(Engineer):阻止火車前進、讓火車開往高架鐵路。

攝影師(Photographer):阻止火車前進、讓火車開往觀光路線。

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查票員(Ticket Inspector):阻止火車前進、避免其他玩家獲得旅行許可證。

特技演員(Stuntman):阻止火車、讓自己被丟出火車。

神風特攻隊(Kamikaze):和火車上的所有人一起撞上巴黎車站。

遊戲流程

桌遊 stop the train

每回合玩家依序執行

  1. 抽 3 張火車速度卡並保留 2 張
  2. 將這 2 張速度卡傳給下一位玩家
  3. 下一位玩家選擇其中 1 張執行,並棄掉另外 1 張
  4. 卡片將決定本回合火車的行進速度:前進 1 – 6 格
  5. 解決特殊事件
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除了上述的行動之外,玩家還必須解決以下的特殊事件。

 

選擇路線

火車經過訊號箱(Signal Box)時,玩家祕密投票選擇其中一條路線前進:高架鐵路、觀光路線、高速鐵路。選擇不同路線將會影響火車抵達巴黎的速度,玩家是否會為了達成個人目標而增加火車爆炸的風險呢?

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緊急會議

選擇完路線後,玩家必須召開緊急會議,在會議中可以討論、舉證、投票選出恐怖份子,並將嫌犯扔出火車。成功找出真正的恐怖份子可以阻止火車前進,但如果冤枉無辜,玩家的情勢將會越來越不利。(被丟出火車的玩家還不能揭露身份。)

不過緊急會議的結果會受到強制干預卡的影響,例如車門被工程師鎖上了,所以這回合無法將人扔出火車。或是被扔出火車的人垂死掙扎,拖了一個倒楣鬼陪葬。

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強制干預

每個玩家有 2 張強制干預卡,在事態不如預期發展的時候可以使用這些卡片。例如玩家可以強行決定火車行進的路線,用槍強迫另一位玩家使用某張速度卡,或是阻止另一個玩家被丟出火車等。

 
隧道

當火車通過隧道時,當回合行動的玩家可以獲得一張「旅行許可證」,或是從其他玩家身上竊取旅行許可證。

擁有旅行許可證的玩家,只需要阻止火車前進,不需要達成個人目標即可獲得勝利。

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遊戲結束

當速度卡用完時,火車無法再前前進,遊戲由同時完成個人目標的一般玩家獲勝。若是火車撞進巴黎車站,則由恐怖份子獲勝。

 《Stop the Train!》的主題很吸引人、規則簡單,角色設計讓人很容易帶入情境,每個角色的個人目標也十分符合角色設定,而這些個人目標也互相衝突,玩家在試圖完成個人目標時,如果不夠小心謹慎,很有可能會被誤認為恐怖份子而被扔下火車。雖然個人目標的設計吻合每個角色的背景,但也因為這些個人目標和角色是互相綁定的,因此玩過幾次之後,可能可以從玩家的行為歸納大概是扮演哪幾個角色,而降低遊戲的可玩性。

不過遊戲的其他機制似乎可以彌補這樣的缺點,例如遊戲的規則是上家為下家挑 2 張火車速度卡,因此上家可以掌控下家出牌的選擇(為下家挑選手牌)與情報(告訴別的玩家,下家從哪些牌裡選了哪張牌),這樣的規則一方面讓恐怖份子不能明目張膽地搞破壞,另一方面上家也能夠提供假情報,掩護或是陷害下家,影響其他玩家的判斷。此外強制干預卡的設定,讓玩家可以干預投票、決定路線等遊戲過程,也為遊戲帶來一些策略和不可預測性。和朋友們聚會時,如果需要一個遊戲開場暖身或是打發時間,《Stop the Train!》是不錯的選擇,不過如果是熱愛陣營、嘴砲類型遊戲的讀者,可能要真的玩過之後才能判斷《Stop the Train!》是否能媲美《阿瓦隆》等經典陣營遊戲。

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