Nidavellir
嗨嗨!各位讀者大家好,今天為大家介紹的是一款可以在 Board Game Arena 網站上免費遊玩的桌遊《Nidavellir》,正確來說,應該是等有買會員的玩家開桌,然後我們搭順風車、當免費仔的遊戲,剛剛本來興沖沖地想約大家一起玩一場「回合制」的遊戲,但突然想到我也是個免費仔,只能等別人開遊戲給我玩……。
Nidavellir
遊戲人數:2 – 5 人 遊戲時間:30 – 60 分鐘
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雖然歲月靜好的日常在矮人王國—尼達維利爾(Nidavellir)—持續了數千年,但在王國荒涼而冰冷的土地上,沒有什麼是永恆的,即便是維持了千年的和平,也同樣頃刻即覆……。令人不安的地鳴聲撼動著矮人城市的地基,彷彿來自地獄般的業火撕裂了天空,種種徵兆向人們示警:在那遙遠而黑暗的遺落之境,早已被世人遺忘的災厄,甦醒了。
幾個世紀前,矮人和巫師聯手封印了殘暴的巨龍法夫納(Fafnir),但如今牠掙脫了束縛的牢籠,誓言奪回屬於牠的一切、向仇敵們復仇並讓他們血債血還,而牠的首要目標,自然是貪婪積攢黃金的矮人!
你是矮人王國身份地位最為顯赫的埃爾瓦蘭德(Elvaland),同時也是受人景仰的議員與軍事首長,在矮人王國危急存亡之際,國王指派你組建一支大軍與這頭嗜血怪物對抗,為此,你需要各職業最出類拔萃的人才以及最負盛名的強大英雄加入麾下,而酒館正是尋找人才的好地方!你將探尋王國上下的大小酒館,不計代價地籌建軍隊,但如果你只能召集蝦兵蟹將與老弱殘兵,那麼在被法夫納消滅之前,將先遭受國王憤怒的制裁!
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遊戲規則
遊戲目標
玩家將化身為矮人王國的埃爾瓦蘭德,為了招募一支能夠與邪惡巨龍法夫納抗衡的軍隊,而穿梭在矮人王國大大小小的酒館裡尋找可用之才。遊戲結束時,軍隊勇氣值最高的埃爾瓦蘭德將獲得勝利,並獲得挑戰巨龍的榮耀。
遊戲設置
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- 每位玩家拿取 1 個個人圖版,以及 5 個基礎貨幣(幣值為 0、2、3、4、5 元的紅色貨幣)。
- 依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 / 5 人,每位玩家隨機拿取價值為 4、5 / 3 – 5 / 2 – 5 / 1 – 5 元的寶石,將寶石正面朝上放置在個人圖版上方的凹槽上。遊戲過程出現平局時,將以玩家所持有的寶石數值決定勝負。
- 將 3 個酒館招牌(大笑的哥布林、舞動的巨龍、閃耀的馬)與寶石交易指示物放置在桌面中央。
- 將所有的英雄卡疊放在 3 個卡座上,疊放時僅露出每張卡片最左側的資訊。
- 將卓越卡疊放在卡座上,疊放時僅露出每張卡片最左側的資訊。
- 組裝王家寶箱,然後將王家貨幣依照幣值放置在寶箱的指定位置,於 2 – 3 人遊戲時,移除 2 枚 7、9、11 元的王家貨幣。
- 當遊戲人數少於 5 人時,將卡片右下角標記數字 5 的卡片移出遊戲。
- 將第一時期的卡片洗勻後,將卡片放置在王家寶箱旁。
- 將第二時期的卡片洗勻後,將卡片放置在王家寶箱旁。
遊戲概述
個人圖版
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- 放置寶石的凹槽。
- 指揮部:放置玩家所招募的英雄卡。
- 酒館投標處:放置用來投標的貨幣。
- 袋子:放置未用來投標的貨幣。
- 獵人勇氣值:以玩家所持有的獵人卡張數總和決定勇氣值。
- 鐵匠勇氣值:以玩家所持有的礦工卡階級總和決定勇氣值。
- 軍隊:放置玩家所招募的矮人卡。
- 每一橫列為一個階級,而每個湊滿 5 種職業的階級,可以讓玩家立即召募 1 位英雄。
卡片介紹
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矮人卡
- 階級與勇氣值(註)。
- 職業:共有戰士、獵人、礦工、鐵匠與探索者五種職業。
- 代表卡片只在五人遊戲使用。
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英雄卡
- 階級與勇氣值(註)。
- 英雄能力。
- 英雄能力。
- 職業。
- 英雄名字。
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卓越卡
- 受到卡片影響的職業。
- 卡片效果。
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王家貢獻卡
- 卡片效果:使玩家重鑄 1 枚貨幣。
- 代表卡片只在五人遊戲使用。
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貨幣
遊戲中共有三種類型的貨幣:
- 基礎貨幣(紅色):幣值為 0、2、3、4、5 元。
- 王家貨幣(黃色):幣值為 5 – 25 元。
- 特殊貨幣(綠色):幣值為 3 元。
「勇氣值」譯註:
卡片上的勇氣值,說明書的敘述文字為「勇氣點數」,將勇氣點數相加後可以獲得「勇氣值」,於遊戲結束時,再將所有勇氣值相加,即為決定遊戲勝負的「最終勇氣值」,為減少資訊上的複雜程度,翻譯時,將勇氣相關的名詞統一翻譯為勇氣值。
回合流程
步驟一:矮人進入酒館
在每個酒館招牌下方,放置數量等同玩家人數的第一或第二時期卡(卡片正面朝上),於二人遊戲時,則放置 3 張卡片。
步驟二:玩家競標
- 在個人圖版上 3 個酒館投標處,各別放置 1 枚貨幣(正面朝下),這些貨幣的幣值將決定玩家在每個酒館拿取卡片的行動順序。
- 接著將 2 枚未使用的貨幣正面朝下放置在個人圖版的袋子裡。
步驟一:揭露競標價格
從酒館「大笑的哥布林」開始,每位玩家翻開自己放置在該酒館投標處的貨幣,並以每位玩家的出價決定所有玩家在「步驟二:執行行動」的行動順序,有多位玩家出價相同時,則以玩家所持有的寶石價值決定勝負(由寶石價值較高的玩家獲勝)。
步驟二:執行行動
由出價最高的玩家開始,所有玩家輪流執行下列行動:
- 從酒館「大笑的哥布林」挑選 1 張卡片,並依照玩家所選取的卡片類型,將卡片加入自己的軍隊,或是立即執行王家進貢卡的卡片效果。
- 當軍隊裡的一個階級(橫列)湊滿 5 種職業時,立即招募 1 張英雄卡。
- 如果玩家打出幣值為「0」的基礎貨幣時,立即執行 1 次「貨幣交易」。
接著由出價次高的玩家執行上述行動。
軍隊與英雄卡
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將玩家從酒館裡拿取的卡片,依照職業分成 5(直)行放置在自己面前,形成玩家的軍隊:
- 將相同職業的卡片疊放在一起,並露出卡片上方的階級圖示。
- 每 1 個湊齊 5 種職業的階級(橫列),玩家可以立即從供應區招募 1 張英雄卡,並將英雄卡放置指定位置上。
- 玩家所能擁有的英雄卡上限,等同湊集 5 種職業的階級數量。
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遊戲中共有六種類型的英雄卡,除了五種職業的英雄卡之外,還有中立的無職英雄:
- 招募特定職業的英雄時,立即將該張卡片放置在軍隊裡(與相同職業的矮人卡放置在同一行)。
- 招募無職的英雄時,則將卡片放在個人圖版的指揮部左側。
- 某些無職英雄卡可能會指示玩家將卡片放置在軍隊裡。
- 某些英雄卡上擁有數個階級,代表這張卡片視為數張卡片,同時在不同階級使用。
貨幣交易
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玩家在出價過程使用幣值為 0 的貨幣時,立即執行下列行動:
- 翻開個人圖版袋子裡的 2 枚貨幣,並將幣值相加。
- 棄置幣值最高的貨幣。
- 從王家寶箱裡拿取 1 枚幣值等同「袋裡貨幣幣值總和」的王家貨幣,並將王家貨幣放在個人圖版的袋子裡。
- 將袋子內所有的貨幣翻回背面。
貨幣重鑄
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某些卡片上有「+N」的貨幣圖示,代表玩家可以立即使個人圖版上任意 1 枚貨幣的價值增加 N 元:
- 無論該貨幣是:Ⓐ放置在袋子裡未使用;Ⓑ放置在投標處且尚未揭露幣值;Ⓒ放置在投標處且已揭露幣值、正在決定行動順序;Ⓓ放置在投標處且已決定完行動順序,都可以作為重鑄的目標,唯一的限制是玩家不能重鑄幣值為 0 的貨幣。
- 棄置被重鑄的貨幣,並從王家寶箱裡拿取 1 枚幣值等同「被重鑄貨幣+N」元的王家貨幣。
- 原貨幣屬於上述Ⓐ、Ⓑ二種尚未揭露幣值的情形時,,將新貨幣正面朝下放置在原貨幣的位置。
- 原貨幣屬於上述Ⓒ、Ⓓ二種已揭露幣值的情形時,將新貨幣正面朝上放置在原貨幣的位置。
- 出價相同的玩家須以手中的寶石決定勝負,並於「步驟三:交易寶石」交換彼此的寶石,而在上述Ⓒ、Ⓓ二種情形,將以「原幣值」決定玩家是否出價相同而須交換寶石。
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原貨幣屬於上述Ⓐ、Ⓑ二種尚未揭露幣值的情形時,,將新貨幣正面朝下放置在原貨幣的位置。
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原貨幣屬於上述Ⓒ、Ⓓ二種已揭露幣值的情形時,將新貨幣正面朝上放置在原貨幣的位置。
於貨幣交易與貨幣重鑄的過程中,當玩家需要從王家寶箱拿取新貨幣,但寶箱內沒有對應幣值的貨幣時:
- 拿取幣值較大且數值最接近的貨幣,例如玩家原須拿取 8 元的王家貨幣,則改拿 9 元。
- 如果寶箱內也沒有幣值較大的貨幣可以拿取時,則改拿取幣值較小且數值最接近的貨幣,例如玩家原須拿取 24 元的王家貨幣,則改拿 23 元。
- 玩家從寶箱拿取新貨幣時,幣值不能與原貨幣相同。
棄置貨幣
於貨幣交易或貨幣重鑄時,玩家會棄置手中的貨幣:
- 棄置基礎貨幣(紅色)時,將貨幣移出遊戲。
- 棄置王家貨幣(黃色)時,將貨幣放回王家寶箱的指定位置上。
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步驟三:交易寶石
所有玩家完成「步驟二:執行行動」後,所有出價相同(於酒館投標處放置等值貨幣)的玩家必須互換手中的寶石:
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當有 2 位玩家出價相同時,2 位玩家互換手中的寶石。
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當有 3 位玩家出價相同時,由寶石價值最高與最低的玩家互換手中的寶石。
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當有 4 位玩家出價相同時,由寶石價值最高與最低的玩家互換手中的寶石、寶石價值第二高與第三高的玩家互換手中的寶石。
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當有 5 位玩家出價相同時,由寶石價值最高與最低的玩家互換手中的寶石、寶石價值第二高與第四高的玩家互換手中的寶石。
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價值 6 的寶石無法被交易,例如有 3 位玩家出價相同,而其中 1 位玩家持有價值 6 的寶石時,則視為只有 2 位玩家出價相同,由另外 2 位玩家互換手中的寶石。
完成上述三個步驟之後,再依序為酒館「舞動的巨龍」以及「閃耀的馬」分別執行準備(矮人進入酒館、玩家競標)與酒館(揭露競標價格、執行行動、交易寶石)二個階段的行動。
第一時期結束:校閱部隊
當第一時期的卡片用完時,國王將於該輪遊戲結束後校閱每位玩家的部隊,每種職業階級最高(即同一職業卡片數量最多)的玩家可以獲得該職業的卓越卡,並將卡片放置在個人圖版的指揮部左側。若出現平手的情形,則沒有玩家可以獲得卓越卡。
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玩家必須依照下列順序校閱部隊:
- 首相:授予戰士階級最高的玩家,立即重鑄 1 枚貨幣並使幣值+5 元。
- 狩獵大師:授予獵人階級最高的玩家,將幣值 0 元的基礎貨幣交換為幣值 3 元的特殊貨幣(綠色),特殊貨幣的作用與 0 元的基礎貨幣相同(使用特殊貨幣出價時,可以重鑄袋子裡的貨幣),而且同樣不能作為重鑄的目標。
- 王冠珠寶商:授予礦工階級最高的玩家,獲得價值 6 的寶石,並於遊戲結束時額外獲得 3 點勇氣值。價值 6 的寶石不會在「交易寶石」時被交易,而且持有寶石的玩家可以在所有出價相同的情況中勝出。
- 國王之鎧:授予鐵匠階級最高的玩家,獲得擁有 2 等階級的特殊鐵匠卡,並立即加入自己的軍隊,如果因此將一個階級湊齊 5 種職業時,還可以再招募新的英雄卡。
- 王國先鋒:授予探索者階級最高的玩家,抽取 3 張第二時期的卡片並保留其中 1 張,接著將剩餘的卡片洗勻放回牌堆裡。如果玩家選擇矮人卡,立即將卡片加入自己的軍隊,若因此將一個階級湊齊 5 種職業時,還可以再招募新的英雄卡;如果玩家選擇王家貢獻卡,則立即重鑄 1 枚貨幣。如果沒有玩家獲得王國先鋒的頭銜,則棄置第二時期卡牌堆最上方的卡片。
校閱完畢後,將第二時期卡洗勻後,開始新一輪的遊戲,遊戲流程與第一時期相同:準備(矮人進入酒館、玩家競標)→酒館(揭露競標價格、執行行動、交易寶石)。
第二時期結束:遊戲結束
當第二時期的卡片用完時,遊戲於該輪遊戲結束後進入終局計分階段,並依照下列條件計算每位玩家的勇氣值:
- 軍隊的勇氣值。
- 無職英雄的勇氣值。
- 貨幣價值總和。
- 持有價值 6 的寶石的玩家,可以額外獲得 3 點勇氣值。
遊戲由勇氣值最高的玩家獲勝,並獲得挑戰巨龍的榮耀,平手時,玩家們共享勝利、獻身巨龍、共赴黃泉。
軍隊勇氣值計算方式
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戰士
- 加總所有戰士卡左上角的勇氣值。
- 戰士階級最高的玩家,可以額外獲得數量等同「手中最大幣值」的勇氣值。若多位玩家階級相同,所有玩家都可以獲得獎勵。
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獵人
- 計算玩家所持有的獵人卡數量(N 張)。
- 每位玩家所獲得的勇氣值為獵人卡數量的平方值(N × N),也可以對照個人圖版上的表格查看勇氣值。
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礦工
- 計算玩家所持有的礦工卡數量(N 張)。
- 加總所有礦工卡左上角的勇氣值(n 點)。
- 每位玩家所獲得的勇氣值為礦工卡數量乘以勇氣值總和(N × n)。
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鐵匠
以玩家所持有的鐵匠卡張數總和(N 張),對照個人圖版上的表格決定勇氣值。
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探索者
加總所有探索者卡左上角的勇氣值,即為每位玩家所獲得的勇氣值。
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《Nidavellir》主要的遊戲機制是競標、競速與湊套換分,玩家手中共有五枚貨幣,每次使用其中三枚貨幣以暗標的方式出價,再以出價金額決定玩家們選擇卡片的順序,而當玩家使用 0 元貨幣出價時,還能提昇自己的貨幣價值。遊戲的規則雖然簡單,但頗有新意的投標機制,以及多元且策略性十足的得分路線,讓玩家們在遊戲裡無時無刻都感受著激烈競爭的壓力。
遊戲中共有五種職業的矮人卡,雖然每種職業的計分方式不同,但整體而言,蒐集越多相同職業的卡片所獲得的階段性獎勵越豐厚。遊戲共分為第一時期與第二時期二個階段,於第一時期結束時,將比較每位玩家單一職業的卡片數量,並給予優勝者競標、突破僵局、獲得卡片等三種類型的獎勵,讓玩家在遊戲中能夠獲得更多優勢,也影響玩家未來競標與選擇卡片的策略。而在第二時期結束時,再依照卡片數量或卡片上的勇氣值決定遊戲勝負,因此專注蒐集同職的卡片能帶給玩家更多優勢與分數。不過每當玩家蒐集一組五種職業的矮人卡時,可以從供應區裡任選一張英雄卡,這些英雄卡提供玩家各種強大的能力(例如可以在其他玩家揭露競標價格後,自己再決定出價)、更多分數或是增加蒐集卡片的效率(可以將一張卡片同時作為多張卡片使用),而且英雄卡的數量有限,玩家必須比對手更快湊齊五種職業才能拿到自己想要的卡片,也代表著玩家必須同時兼顧軍隊的專業度(單一職業的卡片數量)以及多樣性(五種職業的組合),使玩家們在挑選卡片時,除了直觀的分數計算之外,也得思考如何利用卡片為自己創造更好的得分策略。
遊戲的競標機制,也不單純只是以手中的貨幣比心機、比運氣運氣而已,在競標的過程中,玩家還能犧牲當前選擇卡片的機會,使用 0 元貨幣增加幣值換取未來的競爭優勢,而增加幣值的時間點與數額也非常重要,由於供應區裡的貨幣數量有限,當玩家所需要的幣值沒有現貨時,可以免費升級為更高價的貨幣,因此看準增加幣值的時機與數值,能使行動更有效益。此外,這些貨幣也有機會能為玩家帶來額外的分數,於遊戲結束時,擁有特定英雄卡以及戰士數量最多的玩家,可以獲得數量等同手中最大幣值(最大為 25 元)的分數,因此如何運用手中的貨幣,絕對是玩家不容輕忽的戰場。
《Nidavellir》的遊戲規則十分簡單、遊戲節奏也相當快速流暢,雖然遊戲的卡片有些許的隨機性,但僅限於酒館裡等待玩家招募的矮人卡,至於影響遊戲策略與勝負的英雄卡,則需要玩家依靠自己的競標與選擇卡片的策略,比對手更快一步才能取得卡片,這樣的設計使每場遊戲都有一定程度的變化,又使玩家可以嘗試各種英雄能力與得分策略。而遊戲的主題與美術也很對我的胃口,不少矮人我都覺得可以作為交往對象(?),唯一可以挑剔的地方大概是 0 元貨幣的效益有點不合理,可以招募矮人又可以升級幣值,故事背景不是才交待矮人貪婪愛財嗎?怎麼這麼隨便就讓人從酒館撿屍回家了(笑)。感興趣的讀者,趕緊到 Board Game Arena 網站玩玩看吧!
附錄:英雄卡能力一覽
小提醒:
- 招募無職英雄時,除非卡片另有指示,否則玩家必須將卡片放置在個人圖版的指揮部左側。而招募各種職業的英雄時,則與其他相同職業的卡片一起放在軍隊裡。
- 放置或重複放置英雄卡的過程中,如果湊滿同一階級的 5 種職業時,可以立即招募 1 張英雄卡,但每位玩家能持有的英雄卡上限,等同湊滿 5 種職業的階級數量。
無職英雄
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遊戲中共有 5 張名為 Dwerg 的矮人兄弟,每持有 1 / 2 / 3 / 4 / 5 張 Dwerg 可以獲得 13 / 40 / 81 / 108 / 135 點勇氣值。
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遊戲結束時,額外獲得 17 點勇氣值。
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遊戲結束時,額外獲得數量等同「手中最大幣值」的勇氣值。
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招募 Grid 時,立即重鑄 1 枚貨幣使幣值增加 7 元,並於遊戲結束時額外獲得 7 點勇氣值。
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招募 Uline 後,玩家無須再將貨幣放置在個人圖版上,每當需要使用貨幣(出價、交易貨幣、重鑄貨幣)時,玩家可以直接使用手中的貨幣,但貨幣使用後,則必須放置在個人圖版上的對應位置直到該輪遊戲結束:
- 於「玩家競標」時,玩家無須在酒館投標處放置貨幣,而能在「揭露競標價格」時,先等待其他玩家揭露他們的出價,再將任意 1 個貨幣正面朝上放置在當前酒館的投標處。
- 於「貨幣交易」時,玩家必須從手中選擇 2 枚用來交易的貨幣,交易流程與一般遊戲規則相同,差別僅在於玩家無須將新貨幣放置在袋子裡,亦即玩家可以立即使用新貨幣參與競標。
- 於「貨幣重鑄」時,若重鑄已放置在個人圖版上的貨幣,則將新貨幣放置在原貨幣所在的位置,若重鑄仍在手中的貨幣,則直接將新貨幣放在手邊。
- 玩家於招募 Uline 的當下即可發動她的能力,亦即玩家可以立即取回個人圖版上尚未揭露競標價格與放置在袋子裡的貨幣。
- 遊戲結束時,額外獲得 9 點勇氣值。
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(無論於何時)招募 Ylud 時,先將她放置在指揮部裡:
- 於「第一時期完成所有行動後至校閱部隊之前」,將 Ylud 從指揮部移動到軍隊裡的任意位置。
- 於「第二時期完成所有行動後至計算勇氣值之前」,將 Ylud 從指揮部移動到軍隊裡的任意位置,或是將軍隊裡的 Ylud 再次移動到任意位置。
- 在軍隊裡的 Ylud 將作為 1 張任意職業的矮人卡使用,並為該職業貢獻階級或勇氣值。於遊戲結束時,Ylud 作為探索者 / 戰士 / 礦工可以獲得 11 / 7 / 1 點勇氣值,作為鐵匠或獵人則對照個人圖版上的表格決定勇氣值。
- 招募後將 Thrud 放置在軍隊裡的任意位置,作為 1 張任意職業的矮人卡使用,而且 Thrud 必須是該職業最後一張卡片,因此每當玩家需要在 Thrud 之後新增其他卡片時,必須先將 Thrud 移出軍隊,於放置新的矮人卡或英雄卡後,再將 Thrud 放置到軍隊裡的任意位置。
- 於第一時期完成所有行動後、執行校閱部隊時,依照 Thrud 所擺放的位置,將為特定職業貢獻自己的階級。
- 於第二時期完成所有行動後至計算勇氣值之前,玩家必須將 Thrud 移動到指揮部裡。
- 遊戲結束時,額外獲得 13 點勇氣值。
Thrud 與 Ylud
- 玩家可以將 Thrud 與 Ylud 放置在軍隊裡的任意位置,作為 1 張任意職業的矮人卡使用,並為該職業貢獻自己的階級或勇氣值,例如在校閱部隊比較每種職業的最高階級時,玩家可以將 Thrud 與 Ylud 的階級計算在內。
- Thrud 與 Ylud 的移動關係:執行完第二時期的所有行動後,先將 Ylud 移動到軍隊裡(或是任意改變她的位置),接著再將 Thrud 從軍隊移動到指揮部。
各種職業的英雄
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擁有 2 等階級,可以作為 2 張鐵匠卡使用。
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擁有 3 等階級,可以作為 3 張鐵匠卡使用。招募 Bonfur 時,立即將他放置在軍隊裡,並棄置軍隊裡另一種職業的最後 1 張卡片。
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擁有 3 等階級,可以作為 3 張獵人卡使用。招募 Dagda 時,立即將她放置在軍隊裡,並棄置軍隊裡 2 種不同職業的最後 1 張卡片。
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擁有 2 等階級,可以作為 2 張獵人卡使用。
Bonfur 與 Dagda
- 玩家招募 Bonfur 或 Dagda 時,必須從軍隊裡棄置特定張數的卡片,因此玩家必須注意「每位玩家所持有的英雄卡上限,等同湊滿 5 種職業的階級數量」的規則限制,當英雄卡數量超過上限時,玩家必須重新使「湊齊 5 種職業的階級數量」大於「英雄卡數量」後,才能再招募新的英雄。
- 招募 Bonfur 與 Dagda 時,只能棄置一般的矮人卡,而不能棄置英雄卡,倘若玩家無法達到棄置卡片的要求,即無法招募 Bonfur 或 Dagda。
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擁有 2 等階級,可以作為 2 張戰士卡使用,每個階級分別提供 7 點與 0 點勇氣值。
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提供 14 點勇氣值。
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擁有 3 等階級,可以作為 3 張礦工卡使用,每個階級分別提供 1 / 0 / 0 點勇氣值。
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曾飾演《哈比人》索林.橡木盾二世一角,提供 3 點勇氣值。
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- 提供 20 點勇氣值,但玩家的軍隊裡需要有 5 張探索者卡才能招募 Hourya。
- 可以將 Thrud 與 Ylud 作為探索者卡片使用,並滿足招募 Hourya 的先決條件。
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提供 7 點勇氣值,此外軍隊裡每 1 張探索者卡(包含Idunn),可以額外獲得 2 點勇氣值。
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【桌遊】Dining with Dracula
2020 年 9 月 3 日
Trailblazers
2022 年 9 月 6 日