Herrlof

嗨嗨!各位讀者大家好!今天又要介紹一款在 Board Game Arena 網站上可以免費遊玩的遊戲《Herrlof》。Board Game Arena 是一個只要註冊帳號就能免費玩遊戲的網站,雖然許多桌遊需要購買會員才能創建遊戲,但即使沒有購買會員,還是可以加入其他玩家所創建的遊戲,而且大部分的遊戲都有中文規則與中文化內容翻譯,無論是自己開桌和朋友一起玩耍,或是和全世界的網友互相對戰都非常方便!這陣子哈士奇也介紹了幾款 BGA 上的熱門遊戲:Carnegie》、Lost Ruins of Arnak》、Nidavellir》、Abandon All Artichokes(策略程度由重至輕排列),如果不確定要玩什麼遊戲的讀者們,也可以從這幾款桌遊開始嘗試!而這個月開始,BGA 每天都會開放一款新遊戲,如果時間允許,哈士奇也會再介紹一些遊戲給大家,也很歡迎大家加我好友一起玩桌遊喔(BGA ID:NatsuHotsuki)!

Herrlof

遊戲人數:2 – 3 人     遊戲時間:30 – 45 分鐘

桌遊 Herrlof

《Herrlof》是一款 2 – 3 人的吃墩遊戲,遊戲背景設定在維京時代(大約是西元 800 年至 1050 年),斯堪地那維亞半島由勢力強大的權貴、氏族族長和國王們共同統治,不過這些權力地位並不是世襲傳承的,唯有擊敗其他競爭者、證明自己的實力,才能成為下一任的領導人!

桌遊 Herrlof

遊戲規則

遊戲設置

每位玩家拿取 1 張計分表,接著任意決定發牌玩家,玩家們將於遊戲中輪流擔任發牌玩家,而發牌玩家的下家將成為該輪遊戲的起始玩家。

卡片介紹

1、3、6、9 號卡擁有特殊效果,這些卡片將於玩家打出卡片或達成特定條件時觸發卡片效果。
桌遊 Herrlof

1 號卡

以 1 號卡吃墩時,可以搶走對手先前所吃的 1 墩牌。

桌遊 Herrlof

3 號卡

打出 3 號卡時,可以將牌庫最上方的卡片加入手牌,並將 1 張手牌放回牌庫底部(可以將剛剛抽取的卡片放回牌庫)。

桌遊 Herrlof

6 號卡

以 6 號卡吃墩時,可以盲抽對手 1 張手牌,並任意選擇 1 張手牌交給對手(可以將剛剛抽取的卡片交還給對手)。

9 號卡

以 9 號卡吃墩時,對手將成為下一墩遊戲的起始玩家。

桌遊 Herrlof

符文卡— Valknet

打出 Valknet 時將摧毀該墩遊戲(移除該墩遊戲所有的卡片),沒有人可以吃墩,並由該墩遊戲的起始玩家繼續出牌進行下一墩遊戲。 

如果場上同時出現 2 張 Valknet 時,必須立即翻開牌庫最上方的卡片,以重新決定該輪遊戲的王牌花色。

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符文卡— Hagalaz

打出 Hagalaz 的玩家將成為該墩遊戲的輸家,並成為下一墩遊戲的起始玩家。 

如果場上同時出現 2 張 Hagalaz 時,則由先打出 Hagalaz 的玩家吃墩,並由另一位玩家成為下一墩遊戲的起始玩家。

回合流程

遊戲以輪為方式進行,每輪遊戲共進行 15 墩,而每輪遊戲的流程分為五個步驟:

  1. 發給每位玩家 15 張卡片。
  2. 從牌庫翻牌決定王牌花色。
  3. 預測墩數。
  4. 出牌吃墩。
  5. 獲得分數與獎勵。
桌遊 Herrlof

步驟一

發給每位玩家 15 張卡片,接著將剩餘的 12 張卡片正面朝下疊放在一旁作為牌庫。

桌遊 Herrlof

步驟二

翻開牌庫最上方的卡片,以該張卡片的花色作為該輪遊戲的王牌花色。如果翻開的卡片正好是符文卡,則該輪遊戲沒有王牌花色。

桌遊 Herrlof

步驟三

每位玩家預測自己於該輪遊戲能贏得幾墩,並將預測結果祕密地紀錄在計分表上,一旦紀錄之後即不可再更改。

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步驟四

每輪遊戲共有 15 墩,每墩遊戲玩家們輪流打出 1 張卡片以決定誰能吃墩。

出牌規則為:

  1. 由起始玩家打出 1 張卡片決定該墩遊戲的引牌花色。
  2. 其他玩家必須打出 1 張與引牌相同花色的卡片,如果其他玩家沒有與引牌相同花色的卡片,則任意打出 1 張卡片。
  3. 無論其他玩家是否擁有與引牌相同花色的卡片,都可以打出 1 張符文卡。
  4. 如果起始玩家所打出的卡片為符文卡時,其他玩家可以任意打出 1 張卡片。

原則上,其他玩家只有打出與引牌相同花色的卡片才有機會吃墩(由卡片數字最高的玩家吃墩):

  1. 如果其他玩家打出與引牌不同花色的卡片,則無論卡片數字多大,都無法吃墩。
  2. 但如果其他玩家所打出的卡片為王牌花色時,則由打出王牌花色的玩家吃墩(有多張王牌花色的卡片時,則由卡片數字最高的玩家吃墩)。

吃墩的玩家取走桌面上的卡片,將卡片疊放在一旁(遊戲過程中,玩家們只能查看吃墩牌堆最上方的 2 張卡片),並由吃墩的玩家擔任下一墩遊戲的起始玩家(除非卡片另有指示)。

桌遊 Herrlof

步驟五

每輪遊戲於玩家們打完 15 張卡片時結束,玩家們揭露自己的預測結果,並計算分數:

  1. 每贏得 1 墩可以獲得 1 分。
  2. 玩家如果準確預測自己所贏得的墩數,可以獲得 10 分。
  3. 如果玩家贏得 3 – 5 墩,可以額外獲得 5 分。

遊戲結束

遊戲在其中一位玩家的分數達到 50 分時結束,並由分數最高的玩家獲勝。平手時,依序比較玩家準確預測吃墩的次數與最後一輪遊戲的吃墩次數,依舊平手時,則玩家們共享勝利。

三人變體

  1. 每輪遊戲僅發給每位玩家 11 張卡片。
  2. 卡片能力以對手為目標時,可以選擇任意一位對手,而玩家以 9 號卡吃墩時,則由位於吃墩玩家左手邊的玩家擔任起始玩家。
  3. 取消「如果玩家贏得 3 – 5 墩,可以額外獲得 5 分」的計分規則。
  4. 遊戲結束條件改為「其中一位玩家的分數達到 40 分時結束」。
桌遊 Herrlof
桌遊 Herrlof

《Herrlof》是一款美術非常強大的吃墩遊戲,遊戲規則與其他吃墩遊戲類似,不過《Herrlof》透過「如果玩家贏得 3 – 5 墩,可以額外獲得 5 分」的規則,降低了運氣的干擾,讓玩家們更能專注地計算卡片、比較勝負。 

在吃墩遊戲中,當「吃墩」可以讓玩家獲得分數時,會使遊戲受到隨機性的影響而降低競技氛圍與公平性,因為只要運氣好、能夠拿到數字大的卡片,玩家吃墩的機會就越多,分數自然也越高。而《Herrlof》透過「如果玩家贏得 3 – 5 墩,可以額外獲得 5 分」的規則,讓手牌較小的玩家,也能有機會追回因為牌運不好所造成的劣勢。此外,卡片能力的設計也讓遊戲有相當不錯的玩家互動,例如使用 1 號與 6 號卡片吃墩時,可以從對手手中搶走一墩牌或是交換一張手牌,這種一不小心就會被對手佔便宜的機制,讓玩家們在出牌時必須更加小心,也增加了遊戲的策略與張力。

總結而言,《Herrlof》是一款不錯玩的吃墩遊戲,而喜歡吃墩遊戲的讀者們,也可以試試另一款由台灣設計師吳達德先生所創作的Macaron》喔!

桌遊 Herrlof
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