【桌遊】Dining with Dracula

你會羨慕擁有永恆生命的吸血鬼嗎?晝伏夜出、躲避銀子彈(偶爾也要小心大蒜醬料),再吸乾無辜陌生人的血,很吸引人對吧?不過如果這樣的生活日復一日持續千百年呢?

厭倦了吸血鬼奢華的生活方式,年老的德古拉公爵用了幾十年的時間打造了龐大的的觀光產業,為他帶來了源源不絕的穩定收入以及……鮮血,畢竟誰也不會在意在觀光勝地走失了幾個觀光客,對吧?

然而輕鬆易得的財富和大餐,讓德古拉野性不再,他失去了幹勁,更失去了吸血鬼嗜血的天性,他的觀光帝國也因此缺乏管理而搖搖欲墜。德古拉察覺到自己又老又累,他需要一個值得信賴、能夠託付一切的繼承人,於是德古拉召集了他久未聯繫的嫡系血族回到身邊,考察誰擁有經營事業的實力,並具備成為下一任德古拉公爵的特質。

桌遊 Dining with Dracula

《Dining with Dracula》是一款吸血遊戲,結合工人放置、時間管理,遊戲支援 2 – 4 人,遊戲時間 30 – 90 分鐘。玩家在遊戲中扮演德古拉的嫡系血族,成為繼承德古拉的候選人,雖然年邁的德古拉看起來十分可憐,但玩家們要盡可能地利用年老昏聵的德古拉,用他無法抗拒的禮物攻勢賄賂他,讓他相信你擁有成為下一任德古拉的所有特質。如果你是老德古拉理想的繼承人,那麼你將不只會繼承他的觀光帝國,更會繼承他那惡名昭彰的—德古拉—之名。

Dining with Dracula的三大特色

  1. 工人放置:單憑玩家一己之利做不完所有的工作,玩家將要利用免費的甜甜圈和啤酒吸引觀光客,讓他們為你「賣命」。
  2. 行動、時間管理:遊戲中每個行動都會消耗玩家們共用的時間,一旦時間用完,當輪遊戲就會結束。
  3. 與德古拉共進晚餐:玩家無法直接將資源換成勝利點數,必須參加德古拉的晚宴,以禮物討他的歡心,這樣才能在德古拉面前吹噓自己的功績。
桌遊 Dining with Dracula

Dinning with Dracula》規則介紹

遊戲概述與目標

遊戲中玩家除了努力工作證明自己的實力之外,更重要的是吸引德古拉的目光,讓他認可你的努力,才能成為觀光帝國的繼承人。

遊戲總共進行四輪(遊戲內單位為「天」),玩家透過蒐集資源、修理紀念品攤販以及拐騙觀光客做牛做馬,而且這些工作都會消耗時間,玩家們必須共用一天 24 小時的有限時間。在結束一天的辛勞之後,玩家將會和德古拉共進晚餐,但這並不是慰勞犒賞自己的晚宴,在晚宴上玩家也必須賣力地諂媚德古拉,才能獲得德古拉的肯定,將努力的成果轉換為勝利點數。遊戲進行四天之後,由擁有最多勝利點數的玩家獲勝。

觀光巴士與觀光客

遊戲開始前,在觀光巴士放上 8 個觀光客,並抽出 8 張觀光客技能卡。接著隨機抽出 5 張地點卡,觀光巴士分別將 4 個觀光客載送到前面四個地點,然後巴士將停靠在第五個地點。

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禮物卡

遊戲開始時,每位玩家會獲得 3 張禮物卡,玩家可以在晚宴階段支付禮物卡所需要的費用後,利用禮物卡將資源轉換成勝利點數。棄置轉換完畢的禮物卡,並抽出新的卡片將禮物卡補足至 3 張。

回合流程

 

遊戲共進行四輪(天),每天又分為二個階段:工作與晚宴。

工作階段

玩家將自己的米寶放置到圖版上的一個地點並執行行動。如果該地點正好有觀光客,還可以利用觀光客再執行一次行動。

依照行動類型,玩家的行動耗時 1 – 2 小時,由所有玩家共用的時間裡扣除,一旦工作階段的 24 小時用盡,該輪遊戲便會進入晚宴階段。

晚宴階段

玩家在晚宴上送禮拍馬屁討好德古拉,讓自己工作所獲得的恩惠標記(Favor Token)和資源可以轉換為勝利點數。

工作階段

由擁有起始玩家標記的玩家開始,順時針依序行動,每位玩家可以將米寶移動到一個地點,支付時間以及相關資源並執行行動,每個地點擁有二種不同的行動:蒐集資源與修復紀念品攤位。

蒐集資源

蒐集資源耗時 1 小時(橢圓格子),每個資源格子會給予 1 – 2 份資源(搭配觀光客的特殊能力可以獲得更多),將角色米寶放在格子內,扣除採集資源所需的時間後,即可獲得資源。

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修復紀念品攤位

修復攤位耗時 2 小時(方形格子),這些方格代表修復攤所需要的工程,有的地點只需要修復 1 次,有的地點需要修復 5 次才能完成(需要由左往右修復)。

修復攤時,玩家依序執行下列行動:

  1. 放置米寶到下方的方形格子上。
  2. 支付所需時間以及材料。
  3. 拿取工作完成能獲得的恩惠標記(數量等同愛心內數字)。
  4. 將自己顏色的方塊放置在愛心方格上,代表已經完成修復的進度。

修復完成的紀念品攤可以為玩家帶來二個好處:

  1. 如果玩家是主要的修復者(方塊最多),遊戲結束時可以獲得 1 點勝利點數。
  2. 如果玩家是最後一位修復者(方塊在最右側),玩家獲得攤位的經營權,當巴士載著觀光客抵達攤位時,玩家可以獲得該地點所生產的資源。
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注意事項:

  1. 如果所剩餘的時間不足以執行某項行動,玩家就不能執行該行動,例如現在時間是晚上 11 點,距離午夜 12 點只剩 1 小時,玩家無法選擇修復紀念品欄位。
  2. 同一個地點可以同時有多位玩家執行動作,但玩家的米寶不能同時處在同一個格子內。
  3. 玩家的米寶可以和觀光客站在同一個格子內。
觀光客
除了角色本身的行動之外,玩家還有二種方式可以在自己的回合利用觀光客進行額外的行動:
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  1. 如果玩家所在的地點有觀光客(無論是否在同一個格子),玩家執行完自己的行動之後,可以將觀光客放置到任意一個「無人」(玩家米寶或觀光客)的空格並執行行動。
  2. 如果玩家所在的地點正好是觀光巴士的停靠站,玩家可以使用 1 個甜甜圈以及 1 杯啤酒唬弄觀光客下車,這名觀光客可以用來執行一次額外行動,或者保留到晚宴「招待」德古拉公爵。

如果玩家所在的地點正好有觀光客,同時也是巴士的停靠站,玩家當回合最多可以執行 3 次行動。使用觀光客執行額外行動同樣需要消耗時間,但唬弄觀光客下車,以及保留觀光客到晚宴則不需要消耗時間。

觀光客的特殊技能

使用觀光客執行額外行動後,必須立刻發動觀光客技能卡:

  1. 從檯面上 8 張技能卡中,選擇 1 張卡片發動技能。
  2. 如果卡片效果是獲得資源,玩家依照卡片獲得的資源種類,必須與玩家所在地點所生產的資源種類相同。

將使用過的卡片翻面,等到 8 張卡片都用完之後,再發放新的卡片。

晚宴階段

當工作階段的 24 小時用盡時,遊戲進入下一個階段:德古拉的晚宴。將圖版上的觀光客們送回巴士,並將角色米寶放到德古拉的餐桌上,從持有起始玩家標記的玩家開始,順時針方向依序執行下列行動:

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  1. 繳納晚宴入場費用,並將恩惠標記和資源轉換為勝利點數。
  2. 推進回合指示物。
  3. 將起始玩家標記交給左手邊的玩家。
  4. 重新洗勻地點卡,抽出 5 張卡片決定觀光客明天的下車地點以及巴士停靠的地點。控制這五個地點的紀念品攤販的玩家,可以獲得該地點所生產的 1 份資源。
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晚宴入場費

玩家必須至少支付 3 份賄賂才能參加晚宴,賄賂可以用以下的方式繳納:

  1. 1 隻綿羊=1 份賄賂
  2. 1 袋血漿=2 份賄賂
  3. 1 名觀光客=3 份賄賂
  4. 1 個禮物卡進度方塊=1 份賄賂

如果玩家無法支付賄賂,除了無法將恩惠標記和資源轉換成勝利點數之外,還會被憤怒的德古拉咬上一口!

晚宴換分規則

在晚宴上,玩家可以將恩惠標記和資源轉換為勝利點數,每支付 1 份賄賂,玩家可以:

  1. 將 1 個恩惠標記兌換成 1 點勝利點數。
  2. 將 1 張禮物卡兌換成勝利點數:支付禮物卡上所需的資源,並獲得禮物卡上標示的勝利點數。

禮物卡除了可以在晚宴上將資源轉換為勝利點數之外,還可以在玩家圖版左下角的禮物進度軌上放置一個方塊,完成進度可以獲得額外的增益效果。這些方塊也可以用來支付參加晚宴的入場費。

玩家圖版右下角則用來紀錄無法支付入場費被德古拉咬的次數。

德古拉之吻

無法支付晚宴入場費的玩家將會被德古拉「吻」上一口,每一個吻痕會使玩家在轉換勝利點數時,受到減 1 分的懲罰,例如小哈上回合無法支付入場費,獲得一個德古拉之吻,這回合小哈支付 2 個血袋及 1 隻綿羊參加晚宴,原本可以在這回合轉換 5 點勝利點數,但因為身上帶有一個吻痕,所以只能轉換 4 點勝利點數。

玩家身上最多累積 3 個德古拉之吻,玩家可以在自己回合的任意時點,支付 1 個大蒜或 1 瓶聖水移除 1 個吻痕。

遊戲結束

遊戲進行四天之後結束,由最高分的玩家獲勝。

桌遊 Dining with Dracula

《Dining with Dracula》顛覆了我對「德古拉」的印象,相較於電影、電視劇中風度翩翩、態度高冷的美男子形象,遊戲中的德古拉是個又老又醜的糟老頭(還吊著一袋血漿www),也因此初見《Dining with Dracula》時,有點被桌遊的封面給欺騙了,以為這是一個很醜的遊戲,不過遊戲圖版、卡片、米寶等美術設計,卻和封面的意象大相逕庭,呈現在玩家面前的是一個風光明媚、生機勃勃的觀光小鎮。

遊戲主題將吸血鬼與觀光業結合,將誘拐、獻祭等小鎮邪惡醜陋的黑暗面隱藏在黑夜之中,是相當有趣的設定,唯一可以吐槽的點大概是玩家也是扮演吸血鬼吧?為什麼可以在白天趴趴走?還可以用大蒜和聖水治療吻痕?除此這點設定稍稍不合理之外,遊戲機制和主題搭配的很好,遊戲沒有明確的行動次數,而是讓玩家們共用 24 小時的時間,規劃如何在輪到自己行動時,配合觀光客執行更多動作並壓縮對手的行動次數,同時還要爭奪攤位的控制權、確保當天晚宴的入場費等。遊戲機制雖然簡單,也沒有針鋒相對的互動,不過由於玩家們共用 24 小時的設定,在其他玩家行動時,也會有互相卡位、妨礙的氛圍。整體而言,《Dining with Dracula》遊戲的策略程度不高,但是故事和美術設計詼諧有趣,是一款適合闔家大小同樂的遊戲。

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