Agropolis(附試玩連結)
時序隨著一篇一篇的文章,默默堆疊到了 10 月,對美國人而言,接下來最重要的節日就是萬聖節了,身邊已經有不少人在準備萬聖節的服裝以及房屋裝飾,甚至還討論如何發糖果才不會得到武漢肺炎,真的很想吐槽不要發最安全啊!除了糖果和派對之外,萬聖節還有一項很有趣的活動是到南瓜田裡採南瓜。距離家裡車程 30 – 60 分鐘的地方有許多農場,據說這些農場會分成許多區塊,有些地方種蘋果,有些地方種水蜜桃,隨著季節不同,人們會搭著拖拉車到農場內的不同區域採收水果或其他作物。去年曾和朋友們造訪過其中一座南瓜田,由於不知道怎麼雕刻南瓜,所以我最後只買了幾個南瓜派回家,今年大概沒有機會去採南瓜或其他水果了,只好和大家介紹這款發展農村的桌遊《Agropolis》,也祝大家中秋節快樂~
Agropolis
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:15 – 20 分鐘 募資結束日期:10 / 10
樹葉沙沙地低聲細語著,母雞們咯咯地應和,拖拉機則帶著隆隆彷彿雷鳴的引擎聲在田裡奔馳,各種聲音交織成熙攘嘈雜的農村日常。這片鄉村正在蓬勃發展,由於上一組發展團隊無力承擔如此複雜的發展計畫,因此農民們轉而尋求你的協助,除了你,沒有其他人能成功地將這座小農場變成繁榮的複合式農村。
《Agropolis》是《Sprawlopolis》最新的獨立擴充,遊戲主題從城市街道轉變為果園、玉米田、葡萄園和畜牧場。遊戲機制則與前作相同,透過卡片放置和多樣的計分方式追求分數,玩家抽出 3 張得分卡,每回合放置 1 張卡片,打造一個滿足得分條件的鄉村風貌。遊戲也加入了新的得分條件和迷你擴充,讓遊戲更具挑戰和變化。
遊戲規則
得分方式
遊戲開始時,每位玩家抽取 3 張得分卡查看自己的得分方式,例如本次遊戲中玩家的得分方式為:
- All The Way Home(左一):每個建在「最長」的道路「旁」的豬圈獲得 1 分,而且每個不符合條件的豬圈扣 2 分。
- Polyominorchards(中間):每 2 / 3 / 4 個相鄰的果園(任意形狀)獲得 1 / 3 / 5 分。
- Cornercopia(右一):每個建在角落的玉米田獲得 2 分,而且每個不符合條件的玉米田扣 2 分。
而三張得分卡左上角的數字加總,則為玩家獲勝所需要的分數,因此每位玩家獲勝的門檻和方式都不一樣,而本次遊戲玩家需要以上述三種方式,取得 33 分才能獲勝。
如果覺得遊戲太簡單,玩家們還可以選擇進階計分方式:飼育費(Feed Fee),來提高遊戲難度。在進階計分方式中,會利用得分卡左上角以及正下方的牛、豬、雞圖示進行遊戲,左上角數字下方的動物圖示代表:得分卡面下方的每種相同與之的動物圖示,勝利分數額外提高 1 分。例如左邊數字 5 底下是一隻小豬,因此 Polyominorchards 這張得分卡下方的 2 個小豬圖示會讓獲勝所需的勝利分數額外增加 2 分。
遊戲中有許多種得分卡,玩家每次抽取 3 張遊玩,總共有 816 種組合(試問:C多少取 3=816?),而獲勝分數則從 6 分到 51 分不等。
不過維護道路並不容易,遊戲結束時,每條道路將會扣分。
回合流程
每回合玩家從 3 張手牌中選擇 1 張卡片,與其他桌面上的卡片拼接在一起,並嘗試讓卡片放置的位置符合得分卡指定的得分條件,接著從牌庫補充 1 張卡片,換下一位玩家行動。
卡片擺放規則
每張卡片都包含四種類型的農地:葡萄園、果園、玉米田,以及畜牧場(又分成牛圈、豬圈以及雞圈)。
擺放卡片時,玩家可以選擇:
- 以長邊對長邊,短邊對短編的方式連接,如圖 1 所示。
- 將卡片「疊放」在已經放置在桌面上的卡片上,但不可以被「壓」在已經放置在桌面的卡片之下,如圖 2 所示。
- 放置卡片時,道路可以中斷不連續。
遊戲結束
當 18 張卡片用完時,遊戲結束,由最高分的玩家獲勝。
參與募資可以獲得一份小擴充《Combopolis》,這個小擴充讓玩家可以同時使用《Sprawlopolis》和《Agropolis》進行遊戲,小擴充包含 6 張得分卡(同時使用二款遊戲的卡片獲得分數)以及新規則(每回合從二款遊戲各抽 1 張卡片,選擇其中 1 張使用)。
《Agropolis》的設計師們至今已經發行了 60 多款口袋型桌遊,上一次募資的遊戲是不少讀者相當熟悉的《Food Chain Island》,就在我撰寫還沒收到《Food Chain Island》,設計師們居然還敢發起下一次募資的抱怨文時,我就收到《Food Chain Island》了!只好默默刪除打好的抱怨文,改成原本打算抱怨文(笑),雖然比預期收到的時間晚了一個月,不過能夠順利收到桌遊還是很開心,這也表示第一篇開箱文要來了!請大家拭目以待。
《Agropolis》是《Sprawlopolis》的最新獨立擴充,《Sprawlopolis》曾獲得 Golden Geek Awards 最佳卡片遊戲和最佳單人遊戲的提名,也在 200 款單人遊戲的票選名單中,獲得第 31 名的肯定。《Sprawlopolis》的規則簡單,僅用 18 張卡片便提供無窮變化的遊戲體驗,輕便的體積加上親民的價格,以單人遊戲來說是相當不錯的選擇。不過遊戲的難度取決於得分卡的組合,抽到得分條件相似的得分卡,遊戲會有點簡單,但如果抽到得分條件相互衝突的得分卡,要達到獲勝分數就幾乎不可能。而遊戲雖然標榜 1 – 4 人遊戲,不過大多數的心得都是單人或二人遊戲,我也還沒機會體驗多人遊戲,或許多人遊戲的體驗有著比不上單人遊戲的理由也說不定。
《Agropolis》和《Sprawlopolis》的玩法大致相同,添加了「飼育費」的設定增加遊戲難度,還有迷你擴充讓玩家可以同時遊玩二款遊戲,進一步提高了遊戲的策略和耐玩度,但是否能改進《Sprawlopolis》的缺點,就只有玩過才知道了。官方提供了試玩檔案,有興趣的讀者們,可以自行體驗看看唷(不過說明書居然還是放《Sprawlopolis》的版本,這樣真的太偷懶了XD)。
https://www.kickstarter.com/projects/239309591/agropolis-a-solo-and-cooperative-farm-building-game?ref=discovery
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