【桌遊】18DO-Dortmund
今天要介紹一款很硬派的重度策略遊戲:《18DO-Dortmund》,這款桌遊規則複雜,也沒有可愛的美術可以加分,導致我找不到圖片可以充實版面,只有滿滿的規則,考驗大家的耐心。「18xx」是一系列以鐵路為主題,買賣鐵路公司股票以及建設鐵路的遊戲,今天要介紹的《18DO-Dortmund》,則是在「18xx」系列遊戲原有的機制上,再加入啤酒廠與啤酒市場的新元素,增加遊戲的策略與深度。
背景故事
《18DO-Dortmund》是一款策略、經濟遊戲,支援 2 – 5位玩家遊玩,遊戲時間 60 – 300 分鐘。遊戲以多特蒙德(Dortmund)三種最重要的產業―鋼鐵、煤礦以及啤酒―在 19 世紀時的發展為主題。
多特蒙德從中世紀開始是一個以啤酒聞名的小鎮。到了 1840 年左右,小鎮開始發展煤礦產業,並建立了第一座煉鋼廠。隨著鐵路網的建立,讓多特蒙德的產業發展更加興盛,而礦業和煉鋼廠的擴展也讓小鎮人口增加,並因此帶動啤酒的需求量及相關產業。到了 19 世紀末期,多特蒙德的釀酒業也利用鐵路將啤酒販賣到其他地區。鐵路、啤酒、煤礦、煉鋼,就是《18DO-Dortmund》遊戲的主題。
遊戲概述
《18DO-Dortmund》是 「18xx」 相關遊戲的系列作,在本作中加入了「釀酒業」的元素。在《18DO-Dortmund》裡,玩家扮演釀酒業與鐵路公司的股東,分別經營啤酒廠和鐵路公司,追求累積個人最多的財富。遊戲開始時,每個玩家擁有一個小型啤酒廠,玩家隨後也可以成立自己的鐵路公司,至於煤礦和煉鋼廠玩家雖然不能直接經營,但若能將鐵路公司的鐵路網連接到這些地點,將對遊戲的進展有很重要的影響。
所有的啤酒廠都位於「多特蒙德市」(Dortmund City)的六角形版塊內,這些啤酒廠製造並提供啤酒,在遊戲的過程中也可以升級釀酒設備,以提高產量因應市場的需求。
鐵路公司的遊戲機制則有比較多的變化,玩家從遊戲圖版的邊界開始,建設鐵路連接到煤礦和煉鋼廠。鐵路貨車會沿著鐵路運送貨物販賣,為玩家帶來收入,至於收入的多寡,則以火車路線上行經的版塊價值決定。礦坑和煉鋼廠是工人集聚的地方,如果鐵路能成功連結礦坑與煉鋼廠,除了能提高煤礦和煉鋼廠的產量外,也會帶動啤酒的需求量。
為了讓新手玩家可以熟悉並享受《18DO-Dortmund》,遊戲包含了幾個難度不同的版本:
《18DO-Dortmund – The Introduction Game》
設計給第一次接觸「18xx」系列遊戲的新手玩家,這個變體減少了遊戲的回合數,玩家在遊戲中會熟悉鋪設鐵路、不同遊戲階段與火車載貨的規則,遊戲時間 60 – 90 分鐘。
《18DO-Dortmund – The Railway Game》
以多特蒙德為背景,以全新的美術設計呈現經典的「18xx」系列遊戲機制,遊戲中不包含開發啤酒市場與經營啤酒廠,但玩家仍然可以運送、販賣啤酒,遊戲時間 120 – 180 分鐘。
《18DO-Dortmund – Heat, Sweat & Beer》
完整的遊戲版本,適合喜愛重策的玩家,這個版本將多特蒙德啤酒業加入了「18xx」的遊戲機制,除了股票市場和經營鐵路公司之外,啤酒市場以及經營啤酒公司也會帶來新的挑戰,遊戲時間 240 – 300分鐘。
遊戲規則(依序介紹三個變體)
《18DO-Dortmund – The Introduction Game》
玩家每回合可以做下列的行動
一、玩家必須從股票市場上購買一張鐵路公司的股票
二、如果玩家成為鐵路公司的董事,他可以額外
1. 鋪設一條鐵路
2. 建造一個車站
3. 為其中一位玩家的鐵路公司挑選一張火車卡(一家鐵路公司只能擁有一張火車卡)
當股票市場上的股票都被買完時,遊戲結束。計算每家鐵路公司的股利,每張股票的股利為股票價值的 10%。股票價值總和最高的玩家獲勝。
《The Railway Game》
遊戲開始時,每個玩家擁有一座私人啤酒廠,啤酒廠每回合會帶來固定收益。遊戲的分成投資回合與營運回合,回合依序為投資、營運、營運、營運,每兩個投資回合之間,會有三個營運回合。
第一次投資回合,每個玩家可以購買鐵路公司的股票,當所有玩家購買完畢時,第一次投資回合結束。後續的投資回合,除了購買股票之外,玩家也可以將持有的股票賣出。
在營運回合,鐵路公司的董事(持有該鐵路公司最多股份的玩家),可以依序執行下列行動:
- 鋪設鐵路
- 建造車站
- 在城鎮之間移動自己的火車
- 依照鐵路路線的長度和城鎮的價值收取相對應的收入
- 發放股利給其他股東,或是保留這些股利並用在之後的其他投資(發放股利會增加股票的價值,沒有發放股利則會降低股票價值)。
- 購買火車
這些火車是遊戲的關鍵,遊戲開始時玩家只能購買二號車(Type 2),當二號車被買完時,才可以開始購買三號車,接著是四號、五號、一直到八號車。火車的類型決定該輛火車能夠行經的城鎮數量以及收入多寡。火車另一個的特點是,當玩家購買新型火車時,舊型火車會因為老舊而被淘汰,因此鐵路公司的董事必須不斷更新公司的火車型號,以免火車被淘汰而失去收入。由於購買火車是營運回合的最後一個行動,因此回合開始時,沒有火車的公司將失去該回合的收入。
所有的金錢交易都是與銀行進行,玩家向銀行支付金錢或是向銀行請款,玩家之間沒有任何金錢往來,並且必須嚴格區分玩家的私人財產與鐵路公司的財產。
《Heat, Sweat and Beer》
為遊戲的完整版本,將啤酒廠與啤酒市場加入了原先的遊戲機制。前述的營運回合將拆分成啤酒廠與鐵路公司兩個部份。
在啤酒廠的營運回合,啤酒廠製造啤酒並販賣到市場上。依照啤酒廠的等級不同,將不同等級的啤酒送到不同的市場。設備越好的啤酒廠,製作出來的啤酒品質越好,價格也越高。不過市場的需求是有限的,排名越高、品牌越大的啤酒廠,越有機會以高價賣出啤酒,而啤酒廠的排名以啤酒廠的設備等級決定。因此啤酒廠營運回合的最後一個行動―添購新的釀酒設備―也變得至關重要。
有三個因素會決定市場對啤酒的需求量,首先是煤礦和煉鋼廠,在鐵路公司的回合鋪設鐵路、連接煤礦或煉鋼廠,可以擴大煤礦或煉鋼廠的規模,帶動啤酒的需求量。第二個因素是啤酒廠的等級,釀酒設備越好的啤酒廠排名越高,啤酒品質越好也越暢銷。第三個因素是如果市場上有未被滿足的需求,這些需求將會尋求其他替代品而消失,不會保留到下一回合,因此必須及時滿足這些需求才能不斷擴大啤酒市場。由上述三個因素可以看出啤酒的需求量是動態變化、不斷增減的,而且同時受到啤酒廠與鐵路公司二者營運策略的影響。
鐵路公司的營運回合則大致相同,只增加了一個新的行動:鐵路公司可以建造鐵路連接煤礦和煉鋼廠。連接鐵路之後,會增加煤礦和煉鋼廠所在版塊的價值,並增加市場對啤酒的需求。
「18xx」系列的遊戲,雖然是以鐵路、火車為背景,但其實是投資股票的重度策略遊戲,如何在適當的時機購買和出賣股票、經營公司增加股票市值、鋪設鐵路創造更多收益等,是影響玩家財富累積的重要因素。雖然說起來很簡單,但遊戲內每家鐵路公司各自有不同的發展潛力,哪個階段該投資哪家公司、何時該賣出,是否要當大股東,或是要成立新的鐵路公司來競爭,再加上玩家之間的互動,讓遊戲有非常多的變因,每個玩家也有自己經營公司的攻略和心得,雖然是冷門的策略遊戲,但討論心得十分精彩。
《18DO-Dortmund》則是在原本就已經十分複雜的策略上,又加入啤酒廠和啤酒市場的變化,新、舊元素透過煤礦和煉鋼廠相互影響,再次提昇了遊戲上手的難度和策略成份。整體而言,「18xx」系列遊戲規則複雜、上手難度也高,加上美術設計不討喜,在這個好看就先贏一半的市場上,即使是喜歡重度策略的玩家,「18xx」系列遊戲也不太引人注目。這一次的《18DO-Dortmund》在遊戲機制上,很貼心地在同一套遊戲內,設定了三種不同的遊戲難度,玩家可以依照自己的喜好遊玩,讓遊戲平易近人許多。如果原本就對「18xx」系列有興趣又想嘗試看看的讀者,《18DO-Dortmund》是一個開始的好機會。